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大约有 2,619 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

1891. 加载资源的时候断网不会继续加载问题 [ 55%]

...试,不能读取本地资源测试,这样会加载的很快,测不出来 2.创建站点后,用浏览器进入,清空缓存,将浏览器速度限速至1KB,点击"开始加载"按钮 3.点击按钮后断开网络,重连后恢复网络限速   我这边的测试结果是既不会触发加载完成的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

1892. 如何获取对象的动效模版实例 [ 55%]

...来的GET参数 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 创建动效模板 可能存在bug 问题状态 最新活动: 2018-03-15 16:16 浏览: 770 关注: 3 人 momo199059 • 2018-03-15 16:18 那要怎么样获取到动效呢 qian • 2018-03-15 16:20 通过变量去控制 momo19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

1893. [LayaAir3]转换BragonBones生成的骨骼动画报错 [ 55%]

...ames 使用已经加载的图集缓存动画失败 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? spine动画播放后图集错乱 发布到vivo平台后,龙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240716

1894. 2D项目没有用任何3D的东西但提示RenderableSprite3D渲染出错。 [ 55%]

... btCollisionObject undefined Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2018-03-16 22:48 浏览: 799 关注: 2 人 riyco • 2018-03-14 17:15 是的 riyco • 2018-03-14 17:16 我全局搜索了所有,我项目里面没有使用任何3D qian • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

1895. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...周期方法是指在游戏对象(如场景、角色、UI 元素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1896. 请问如何在代码模式下,给文件夹右键菜单添加新的模板选项? [ 55%]

...存 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2019-02-26 14:41 浏览: 851 关注: 3 人 Henno-汉 • 2019-03-06 10:01 需要修改IDE的代码

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

1897. laya.d3.physics.shape.CylinderColliderShape_API3.0 [ 55%]

...erColliderShape Class CylinderColliderShape CylinderColliderShape 用于创建圆柱碰撞器。 Hierarchy ColliderShape CylinderColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Ac...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1898. laya.ui.HSlider [ 55%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1899. laya.d3.physics.shape.CapsuleColliderShape_API3.0 [ 55%]

...suleColliderShape Class CapsuleColliderShape CapsuleColliderShape 用于创建胶囊形状碰撞器。 Hierarchy ColliderShape CapsuleColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_U...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1900. 建议:在“flex的库项目”下能打包生成对应的JS包 [ 55%]

...是用什么软件生成的? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2015-11-25 18:26 浏览: 2150 关注: 2 人 cuixueying • 2015-11-26 10:11 了解,我们的目标也是最大限度的避免开发者手动修改原项目,达到一键...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151125