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大约有 2,267 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

1891. 引擎历史与服务 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...日推出的LayaAir3.0版本,补上了缺乏3D引擎工具链的短板,并且在进一步强化3D引擎能力的同时,还重构了引擎,为日后其它功能的稳定更新奠定了夯实的基础。 2023年11月15日推出的LayaAir3.1版本,除了继续强化3D引擎,终于支持了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1892. 微信小游戏中iPhoneX的适配问题 [ 44%]

...的,但是到了真机上,就出现很奇怪的效果(顶部黑边,并且没有进行缩放) 按照官网的示例写了一个demo,代码如下  (function() {     Laya.MiniAdpter.init();     // 不支持WebGL时自动切换至Canvas     Laya.init(750, 1334, Laya.WebGL); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

1893. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...调整为: 这样,DC就降低到了2个,达到了优化的目的,并且显示效果是一致的。实际情况会比这个复杂很多,但LayaAir能在不改变最终显示效果的前提下,尽可能的把相同材质的物体调整到连续的渲染顺序上,以促使他们能够被...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1894. laya.ui.ViewStack [ 44%]

...自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : Str...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1895. laya.ui.DialogManager [ 44%]

...alogManager 对话框管理容器,所有的对话框都在该容器内,并且受管理器管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1896. laya.utils.Ease_API3.0 [ 44%]

...的运动加速度等于 100% 缓动的时间轴补间的运动加速度,并且显著小于 Cubic 缓动方程中的运动加速度。 Parameters t: number 指定当前时间,介于 0 和持续时间之间(包括二者)。 b: number 指定动画属性的初始值。 c: number 指定动画属...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1897. laya.ui.TextInput [ 44%]

...自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bg : AutoBi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1898. laya.ui.RadioGroup [ 43%]

...自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1899. 如何获取animation的node节点? [ 43%]

...,ani文件load成animation之后 ,我想在代码里面获取node节点并且修改属性,有什么方法,貌似animation对象里面获取不到任何子节点。 附件 : --> 2019-02-15 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

1900. laya.d3.core.BaseCamera [ 43%]

...ide] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 BaseCamera...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513