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大约有 8,764 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0209 秒)

1891. LayaAirUnityPlugin_beta 不显示texture setting [ 78%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181021

1892. hbox如何将元素从右往左显示 [ 78%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点击两次 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

1893. 关于Dialog的显示层级问题 [ 78%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于适配采用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

1894. fbx文件的色彩无法导出 [ 78%]

...同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-0-5 你好好看一下模型和材质概述 我这边导出真的没有问题 2018-01-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 layali 赞同来自:   2018-01-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layali 赞同来自: 通过Gaomengqing的协助,发现了是u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

1895. 新手,用flashbuilder配置好加载图片显示第一步就不行了 [ 78%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Texture图片能否进行翻转? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 从unity导出的场景透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

1896. 网络加载贴图,Laya.loader.getRes(url) 不显示贴图 [ 78%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

1897. layacmd2.1.23 发布后,一些贴图没有生成 [ 78%]

...回复问题请先登录 发起人 vvv123 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

1898. [LayaAir3]3.3 pbr材质在原生包显示异常. [ 78%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 List 组件列表渲染异常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250829

1899. 摄像机捕捉目标(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 78%]

...K, this, function():void{ index++; if (index % 3 === 1 ){ //摄像机捕捉模型目标 camera.transform.lookAt(box.transform.position, _up); } else if (index % 3 === 2){ //摄像机捕捉模型目标 camera.transform.lookAt(cylinder.transform.position, _up); } else{ //摄像机捕捉模型目标 ca...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1900. 使用预烘焙骨骼动画导出,动作的rotation扭曲,变得扭来扭去 [ 78%]

...吗?这个问题后果非常严重。   假如说游戏里有100个同模型角色, 不能用预烘焙就要使用100个drawcall,再加上阴影的话可能就是200个drawcall。放在低端设备上也许就是5帧和60帧的区别   2021-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210520