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大约有 1,929 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

1891. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 32%]

...ar temp:IA = <IA>item;  items.push(temp); } 5.get,set ts里面父定义的getset,子必须要全覆盖下,不能只处理get或set,如: class A {  protected _id:number = 1;    public get id():number { return this._id }  public set id(value:number){     this._id = vaule;  } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

1892. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 32%]

..._z) ); this.monster_character = Monster; // this.master_turn(); //添加定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild( new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(2, 2, 2)) ) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.translate(new Laya.Vector3(5, 5, 5)); box.transform.rotate(new ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

1893. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 32%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1894. 背景音乐来回切换报错 [ 32%]

...e 2.4 layaair2-cmd 编译报错 本地调试加载本地图片都报错 定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

1895. 导入FBX报错 [ 32%]

...信开发者工具打开报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 IDE通过.ui动生成的ui代码报错 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230621

1896. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 32%]

... in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:1266 设置 定义 包围盒 Returns Bounds Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:1270 设置 定义 包围盒 Parameters value: Bounds Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Geomet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1897. Steam扩展实例 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...成就3.5 效果展示Steam扩展实例 一、概述 LayaAir支持增加定义的Windows扩展,用户可以通过LayaNative提供的扩展工具,通过生成动态链接库的形式,将Steam官方提供的扩展功能集成到用LayaAir开发的游戏中,以便在游戏上架Steam商店...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1898. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...,直到它们被重置或更新。 Uniform的详细介绍请参考《定义Shader》。 uploadUniformNum表示Shader里的Uniform更新数量,每增加一个Uniform,就增加一个计数。如图15-1所示,参数位于统计面板的最后一行。 (图15-1) Copyright ©Layabox 2025 a...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1899. laya.display.Animation_API3.0 [ 28%]

...销。 动画模版缓存池,以key-value键值对存储,key可以定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用se...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1900. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 27%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115