• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,793 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

1891. 使用LayaAir引擎,手机发烫非常严重 [ 58%]

...TS版本或AS版本的) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2017-06-23 21:28 浏览: 1141 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

1892. EventDispatcher.off的逻辑 [ 58%]

...时的逻辑类 为什么laya的Button渲染逻辑顺序是先渲染,再获取素材切片? 我的项目用到了swf,swf文件内涉及到逻辑代码(链接类、帧数据/标签等),laya支持吗? 关于发布 app 非单机版的逻辑问题 进入后台失去焦点后是否会对项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

1893. 地图移动 2D碰撞体不跟随移动 [ 58%]

...颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200224

1894. TextArea鼠标点击文本区域,会跳转到末尾的内容 [ 58%]

...屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 文本如何自动换行 ui list 里面的元素不能点击两次 关于文本遮挡 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于使用matterjs物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

1895. 2.0 ChainColloder碰撞体points值改变时报错 [ 58%]

...无限循环改变alpha? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

1896. 请问键盘事件对方向键没有起作用,是怎么回事? [ 58%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

1897. H5游戏能使用压缩纹理(ETC,PVR等)吗? [ 58%]

...式的纹理吗? Monica • 2017-09-27 18:08 @jxfcwys:你自己是可以获取到当前是哪个浏览器的,自行处理即可 jxfcwys • 2017-09-27 18:10 好的,我看看,3Q

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

1898. 打包资源问题.重新打包了也不行哦.还是我方法不对?求解决. [ 58%]

...,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaugh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

1899. 物理引擎相同参数,碰撞的结果会出现不一致的问题? [ 58%]

... not attach to main target Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Cod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

1900. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 58%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115