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大约有 2,162 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

1891. U3D骨骼节点中加粒子特效 [ 48%]

...中加了个粒子特效,想让特效随着左手一起摆动,在U3D中运行效果没问题,导出到laya中就出问题了,粒子特效不会随着左手一起摆动,而是始终在初始位置。请问这是BUG还是什么原因,任我们如何调增粒子的空间坐标都没法与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

1892. 打飞机点开始游戏加载飞机动画不出来,点重新开始,才出来,新手求助! [ 48%]

...统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 求助关于TiledMap的版本问题 骨骼动画播放完后的回调时间 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

1893. [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 [ 48%]

...画不一定是自动播放的动画,U3D中播放效果可以与LAYARun运行效果形成对比。 附件已经包含完整工程和对比截图,麻烦Laya的大大们能够抽空看看这个问题,非常感谢!!!   附件 : --> TestResult.zip 2019-02-20 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

1894. 项目资源的问题 [ 48%]

...protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 3d项目-unity添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

1895. Starling项目需要注意哪些问题? [ 48%]

...r需要注意的 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

1896. 输入文本问题 [ 48%]

...算不对 网页测试 选择手机模式调试 就可以了 ide 能直接运行  1234.rar 2018-02-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liangge 赞同来自: 反正保证 文本在画布最下面 就行 因为文本在最下面 画布会被推上去 适配我用的"noborder" 不知道showall 会不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

1897. 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? [ 48%]

...2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 急急急,运行官方的那个物理引擎例子Singshat报了这个错误 如何预加载shader 哪里能找到on绑定事件的例子 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

1898. 请问 在Unity3d中动画状态机已经配置好,而且可以正常切换.但在LayaAir中无法从站立动画切换到跑的动画, 此类问题如何解决? [ 48%]

...r需要注意的 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 LayaAirIDE1.4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

1899. replaceSlotSkinName的参数问题 [ 48%]

...是setSlotSkin这个方法,如果这样做的话,很可能会导致:运行结果就是会被插槽动画的动画替换掉,很多时候根本表现不对,建议你使用replaceSlotSkinName daohu • 2016-12-28 19:48 @cuixueying:我真快急哭了,求求你看看我上面的链接,看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

1900. 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 [ 48%]

....Timer下获取得到的。该方法以帧率为单位循环执行。项目运行默认的frameRate是60帧,Timer下如果delta值为1,就表示每一帧执行一次,依次类推,delta值越大,执行的频率越慢。 第二个问题:   两次时针直接的时间间隔:可以理解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160825