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大约有 1,976 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

1901. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 34%]

...from JointBase.joint Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:18 [只读]原生关节对象 Returns any maxForce get maxForce(): number set maxForce(value: number): void Defined in laya/physics/joint/MouseJoint.ts:85 鼠标关节在拖曳刚体bodyB时施加的最大作用力 Returns number Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1902. laya.ui.UIEvent [ 34%]

...盘 (KeyLocation.NUM_PAD) 上按下的数字键。 Event nativeEvent : * 原生浏览器事件。Event shiftKey : Boolean[read-only] 表示 Shift 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Event stageX : Number[read-only] 鼠标在 Stage 上的 X 轴坐标Event stageY : Num...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1903. laya.ui.UIEvent [ 34%]

...盘 (KeyLocation.NUM_PAD) 上按下的数字键。 Event nativeEvent : * 原生浏览器事件。Event shiftKey : Boolean[read-only] 表示 Shift 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Event stageX : Number[read-only] 鼠标在 Stage 上的 X 轴坐标Event stageY : Num...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1904. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 34%]

...成为了可能。 ### 如何加载 关于如何加载,这里我们先从原生开始,然后在过渡到Layaair引擎,这样开发者可以理解其中的含义。以二进制流的方式加载,这里我们采用XMLHttpRequest二进制流的方式来加载。关于XMLHttpRequest的操作我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1905. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 34%]

...了可能。 ### 如何加载 ​ 关于如何加载,这里我们先从原生开始,然后在过渡到Layaair引擎,这样开发者可以理解其中的含义。以二进制流的方式加载,这里我们采用XMLHttpRequest二进制流的方式来加载。关于XMLHttpRequest的操作我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1906. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 33%]

...from JointBase.joint Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:18 [只读]原生关节对象 Returns any linearOffset get linearOffset(): any[] set linearOffset(value: any[]): void Defined in laya/physics/joint/MotorJoint.ts:53 基于otherBody坐标位置的偏移量,也是selfBody的目标位置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1907. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 32%]

...from JointBase.joint Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:18 [只读]原生关节对象 Returns any length get length(): number set length(value: number): void Defined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:67 约束的目标静止长度 Returns number Defined in laya/physics/joint/DistanceJoi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1908. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 32%]

...from JointBase.joint Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:18 [只读]原生关节对象 Returns any lowerAngle get lowerAngle(): number set lowerAngle(value: number): void Defined in laya/physics/joint/RevoluteJoint.ts:102 启用约束后,刚体旋转范围的下限弧度 Returns number Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1909. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

... 引擎中,UI小部件主要分为两类: 2D基础对象:属于引擎原生的2D节点系统,不依赖任何UI框架,通用于任意UI方案。 UI系统组件:即UI框架所提供的可视化控件,依赖具体的UI系统。 如图2-1所示: (图2-1) 了解更多,可查询相关的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1910. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 32%]

...from JointBase.joint Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:18 [只读]原生关节对象 Returns any lowerTranslation get lowerTranslation(): number set lowerTranslation(value: number): void Defined in laya/physics/joint/PrismaticJoint.ts:105 启用约束后,刚体移动范围的下限,是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115