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大约有 2,002 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

1901. laya.ui.TextInput [ 42%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  inputElementXAdjuster : int 设置原生input输入框的x坐标偏移。 TextInput  inputElementYAd...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1902. laya.display.Stage [ 42%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isFocused : Boolean[read-only] 舞台是否获得焦点。 Stage  isVisibility : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1903. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...尝试连接。 // 注意:host 参数不需要“ws://”前缀,默认就是ws let socket = new Laya.Socket("192.168.1.2", 8899); //如果需要wss安全协议,第5个参数需要为true。 // let socket = new Laya.Socket("192.168.1.2", 8899, null, null, true); 2.1.2 connect 方法 先创建 S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1904. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...了所有的DCC对象。DCC客户端在需要获得某个对象的时候,就是到这里下载相应的文件。 在使用DCC的情况下,游戏资源都是通过DCC服务器获得的,原始的游戏资源服务器很少被访问(只有不在DCC目录树下的资源才会到原始资源服...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1905. 用laya自带的ui编辑器 编辑了一个ui界面,怎么加载啊? 怎么写代码让这个ui界面, 在程序运行时,显示出来啊? [ 41%]

... cuixueying 赞同来自: 建议   你可以新建一个UI项目,里面就是一个UI界面显示的例子,你可以参考下! 2017-03-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kongbu0621 赞同来自: 看了, layaUI.max.all.js 这个文件怎么生成的?   STATICATTR$(TestPageUI,        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

1906. laya.device.media.Video [ 41%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  loop : Boolean 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 Video mask : Sprite ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1907. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 41%]

...sk有两点需要注意。 ​ 1、Mask添加在显示对象的内部,也就是说,LayaAir 下的Mask坐标是相对于被遮罩对象的,而并非舞台。 ​ 2、如果遮罩是动态的,需要调用下被遮罩对象的repaint()方法。 ​ 下面通过代码查看一下差异。 ### 2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

1908. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 41%]

...sk有两点需要注意。 ​ 1、Mask添加在显示对象的内部,也就是说,LayaAir 下的Mask坐标是相对于被遮罩对象的,而并非舞台。 ​ 2、如果遮罩是动态的,需要调用下被遮罩对象的repaint()方法。 ​ 下面通过代码查看一下差异。 ### 2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1909. laya.ui.List [ 41%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  hScrollBarSkin : String 水平方向滚动条皮肤。 List  itemRender : * 单元格渲染器。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1910. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...图2-1) 此时创建的精灵,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一个空的2D精灵节点。 2.1.2 控件中创建 在小部件的2D标签下,可以在任何节点下,创建精灵,如动图2-2所示: (动图2-2) 2.2 基础属性 如图2-3所示,精灵有如下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010