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Laya_社区(1839) Laya2.0_文档(54) Laya3.0_文档(45) Laya3.0_api(2) laya_api(1) Laya2.0_示例(1) Laya2.0_api(1)
...打包工具都无法解(解决了就与js标准不符合了),只是有的打包工具不报而已。 要去掉项目中的循环引用,只要根据rollup报的循环路径,找到关键的地方打破循环就行,根据我们的转换经验,这个过程并不难。 需要注意的是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...名引擎。但是某些开发者也存在一些特定的需求。例如,有的项目,不需要精度很高的物理引擎,仅仅需要一些基础的物理特性,但要求引擎库比较轻量等需求。通过自定义引擎库的方式,使得这些开发者可以选用最适合项目的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...呐,这么简单的东西,我居然搞了好几天" 比如,我想让所有的Dialog一次性全部关闭 手册上确实有closeAll 我尝试this.closeAll 结果却是错的 就算在论坛找答案,也找不到最简单最直接答案 我只能像以前一样,满世界的找,不停的翻找文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...,如果公司已经有签名了,推荐使用公司的签名。如果没有的话,IDE中的发布集成了这个功能,方便开发者生成签名。 ②对于个人开发者,可以多个项目使用一个正式签名。只需要生成一次即可。 如果已经release签名了,将签名...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...可看到Animator组件。点击Animator组件中的Controller,选择已有的动画状态机。如图1-7所示: (图1-7) 1.3.1 有动画状态机且有动画文件的情况: 以选择“Sphere_ani3d1”动画状态机为例,选择后,即将此动画绑定在Sphere节点上,在有动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...色,我想换成其他颜色,如何操作? 图片添加点击事件 有的不生效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 用Mac下Unity5.6.2f1导出的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...,如果公司已经有签名了,推荐使用公司的签名。如果没有的话,IDE中的发布集成了这个功能,方便开发者生成签名。 ②对于个人开发者,可以多个项目使用一个正式签名。只需要生成一次即可。 如果已经release签名了,将签名...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 2018-12-20 12:07 你们是最棒的! rabbit • 2020-06-16 18:43 用laya有的时候是遇到些问题,但你说的那个改场景名,必须删除的问题我还真没遇到过,预制器不能关窗口的问题,也没遇到,不知你用的哪个版本,反正你说的这一堆问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...图,我们将宽高改成`512*512`后, 当舞台上什么显示也没有的时候,初始显存占用是2.31M,使用纹理压缩格式,只增加170K,加上初始大小最终为2.48M。而原图则增加1024K,达到3.31M。如图4所示。所以显存优化效果还是非常明显的,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...件添加到主js标签之上,应该不会出现黑屏的情况,如果有的话,建议你可以F12自己打断点查下问题 2、你也可以通过代码动态加载js文件,请参考:https://ask.layabox.com/question/1123
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724