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大约有 7,366 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0269 秒)

1901. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 65%]

...} example Laya.init(640, 800, "canvas");//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 var hSlider; var res = ["resource/ui/hslider.png", "resource/ui/hslider$bar.png"]; Laya.loader.load(res, laya.utils.Handler.create(this, onLoadComplete)); fu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1902. laya.particle.ParticleSetting [ 65%]

...具有随机性(单位:无)ParticleSetting  blendState : int = 0混合模式,待调整,引擎中暂无BlendState抽象ParticleSetting  boxEmitterCenterPosition : Float32Array盒发射器中心位置ParticleSetting  boxEmitterSize : Float32Array盒发射器尺寸ParticleSetting  boxEmit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1903. 设置自动竖屏后 打包APP 安装到手机后显示黑屏 不设置自动竖屏又正常 [ 65%]

...         {             //初始化引擎,建议增加WebGl模式             Laya.init(720, 1280,WebGL); //            Stat.show();             //全屏不等比缩放模式             Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_EXACTFIT;          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

1904. 什么情况下 加载的图片没有显示 没有报错内存控制也没有内存超出 [ 65%]

...中。长时间不用的话引擎会被清理掉。你可以切换到Canvas模式下看看有没有问题。或者是把默认管理资源的值调小(调整AtlasResourceManager.atlasLimitWidth和AtlasResourceManager.atlasLimitHeight)自己来管理资源。 看看是否还会有问题 bona2000 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

1905. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 65%]

...编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑器`,需要先退出`动画编辑模式`,将要使用的UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1906. 骨骼动画-Spine事件 [ 65%]

... function onError() { trace("error"); } function parseComplete() { //创建模式为1,可以启用换装 mArmature = mFactory.buildArmature(1); mArmature.x = mStartX; mArmature.y = mStartY; mArmature.scale(0.5, 0.5); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.on(Event.LABEL, this, onEvent); mArmatu...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

1907. 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 [ 65%]

...会变卡. 3.OPPO:  30帧, 会存在拖影的情况, 被迫关闭低帧率模式.  无小包, 通过修改pack.js(在引擎目录下), 忽略资源部分. 4.vivo: 30帧,会存在拖影情况, 关闭低帧率莫斯, 无小包, 通过修改publish_vivogame.js文件在打包任务之前将资源文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

1908. laya.ui.Button [ 65%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1909. laya.ui.TextArea [ 65%]

...,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Label borderColor : String 文本...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1910. ide易用性 [ 65%]

...mac版的IDE 是没测试就上线了吗? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 IDE"代码模式"下,向前向后导航功能在哪里? 现在不提供LayaAir IDE 1.0下载了? 为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623