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大约有 2,049 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1901. LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 [ 51%]

... 关注: 4 人 SEVENTH_HEAVEN • 2020-05-29 11:28 ... demo 这是公司的项目 我看能不能自己解决吧 不能解决的话 再花时间重写个demo

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

1902. 【求助2个问题】layaAir编译后的max.js文件5M左右算大嘛?Laya.init后先显示黑屏才显示游戏窗口? [ 51%]

...嘛?Laya.init后先显示黑屏才显示游戏窗口? 1,游戏是AS3项目改的layaAir,现在有个问题,我在index.html界面用JS写了一个假的类似加载的进度条动画,但是在加载主JS文件的时候会出现明显卡顿,不知道是否是JS主文件过大导致, 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

1903. [LayaAir3]LAYAAIR 3.3 和 LAYANATIVE 的VIDEO 支持 M3U8文件吗? [ 51%]

... .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 更新LayaAir 3.1.0-beta.1后编译不了 问题状态 最新活动: 2025-11-13 15:40 浏览: 3708 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250908

1904. 在 list 的 box(render) 中添加 HTMLDivElemnt 组件 导致 IDE 卡死崩溃 IDE版本:2.12.0 [ 51%]

... 分享 微博 QZONE 微信 138*****219 赞同来自: 我建立的是as3的项目 新建一个view 场景 ,创建一个list  ,添加box ,在box 里面添加 HTMLDivElemnt,添加一个就ide 就开始运行缓慢了。当添加到第9个,保存 ,ide卡死 ,崩溃了 项目中有个de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210817

1905. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 51%]

...境准备 ### 2.1 LayaAirIDE LayaAirIDE是开发与发布成字节小游戏项目的基础,请下载大于或等于2.7.1的LayaAirIDE版本,下载地址为: [https://ldc2.layabox.com/layadownload/?language=zh&type=layaairide](https://ldc2.layabox.com/layadownload/?language=zh&type=layaairide) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1906. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 50%]

...I是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

1907. unity导出来的粒子特效 播放效果不对 [ 50%]

...ctor3(0.03, 0.03, 0.03); });   代码应该这样写,然后新建一个项目直接测试一下粒子,粒子缩放是跟模型走的。 2018-07-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 springsun 相关问题 unity导出粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

1908. LayaNative中运行程序网络请求异常 [ 50%]

LayaNative中运行程序网络请求异常 在我们项目中: 1.http请求使用的是Laya引擎中的HttpReqeust。 2.WebSocket因为历史原因使用的是SocketIO框架。 3.服务器是nginx,使用了多进程负载均衡。   现象: 在网页中和手机浏览器中访问服务器一切...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

1909. 显示对象的mask缩放为0时遮罩效果不生效 [ 50%]

显示对象的mask缩放为0时遮罩效果不生效 项目从1.0升级到最新引擎发现的问题,初始化的时候是生效的,后面修改了mask的缩放,如果值为0是不生效的,引擎版本 2.6.0beta 写了个测试代码如下,点击屏幕会发现,进度条满了之后设置scaleX=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

1910. 关于UI子界面的定义方式 [ 50%]

...须要有loadUI接口(我用的是分离模式)。   如果在游戏项目中,这些希望单独出一个对应逻辑类的小UI,都继承自laya.ui.View的话,能够满足以上需要,但如此大范围使用的话,会有性能上、或其他不利的影响吗?因为laya.ui.View给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410