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大约有 2,110 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

1901. 纹理集包含多个动作的时候按照技术文档写出来的不能正常播放呢? [ 48%]

...一个以前有人遇到过的问题: https://ask.layabox.com/question/1066 我现在用的引擎版本是:LayaAir IDE 1.7.8 beta 例子上传了:这里再贴一段我写的例子里面的代码,直观一点: private const stand:String = "STAND"; private function loadActionsComplete():void...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

1902. List组件拖动浏览时item会出现重叠的现象 [ 48%]

...er = ListDataSourceItem; // 设置行列显示的item个数 list.repeatX = 1; list.repeatY = 4; // list居中显示 list.x = (Laya.stage.width - ListDataSourceItem.WID) / 2; list.y = (Laya.stage.height - ListDataSourceItem.HEI * list.repeatY) / 2; // 使用但隐藏滚动条,滚动条水平滚动 li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

1903. layacmd命令行问题 [ 48%]

...并的js代码。并不是像命令行帮助说的一个c表示压缩。 2017-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_XS 赞同来自: 谢谢反馈问题,这个我们确认下再回复你! 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

1904. box2d引擎报错问题 [ 48%]

....Solve (laya.physics.js:799)     at box2d.b2World.Step (laya.physics.js:811)     at Physics._update (laya.physics.js:2003)     at TimerHandler.run (laya.core.js:21423)     at Timer._update (laya.core.js:21262)   相关逻辑代码如下: moveSuccess(){ this.owner.removeSelf(); Laya.Pool.r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

1905. ide锚点问题,有点奇怪 [ 48%]

...的?这是怎么设计的思路呢?麻烦告知下   附件 : --> 2018-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 截图信息不够全,要不发个demo? 2018-06-04 0 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

1906. 打包测试测出的问题 ndk error: Invalid memory reference 是什么原因 该怎么解决 [ 48%]

...决 这是出错的东西 也看不懂SYSTEM_TOMBSTONE (compressed text, 10687 bytes) Build: 360/QK1515/QK1515:6.0.1/MMB29M/6.0.059.P3.161026.QK1515:user/release-keys Hardware: msm8952 Revision: 0 Bootloader: unknown Radio: unknown Kernel: Linux version 3.10.84-perf-gfaa9bea-00282-g0656adc (system2@...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

1907. laya.d3.physicscannon.shape.CannonColliderShape_API3.0 [ 48%]

...olliderShape Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:138 创建一个新的 ColliderShape 实例。 Returns CannonColliderShape Properties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:10...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1908. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 48%]

# 多摄像机窗口的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1909. tiledmap 可以在图块层的指定格子上添加Sprite吗 [ 48%]

...ttom层的某个格子上添加一个Sprite 请问 有什么方案呢   2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自:  我们不建议在tiledMap的图层里添加Sprite。因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

1910. [LayaAir2]Laya2.13.8 用win导出ohos项目 在mac上打包到鸿蒙虚拟机着色器异常 [ 48%]

[LayaAir2]Laya2.13.8 用win导出ohos项目 在mac上打包到鸿蒙虚拟机着色器异常 目前是在win设备导出了ohosNative项目,然后因为没有x86架构,所以用mac arm架构设备打开ohos项目,打包到鸿蒙虚拟设备后,出现着色器的异常,如附件所示。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251217