大约有 2,491 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)
...代码中使用 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115
...md 编译报错 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
...56 ide也是可以连的,问题在哪得你查,因为只有你有那个环境,你发过来我们这边也还是能跑的 luo274888605 • 2018-03-13 14:17 @Laya_Aaron:是我这边本机网络设置了代理,去掉就可以了 luo274888605 • 2018-03-13 14:18 @Laya_Aaron:但是LAYA的error e...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...叠 要回复问题请先登录 发起人 lyjkensou1 相关问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? 2.2.0: safari浏览器,iphone的谷歌浏览器 遮罩大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
小米4,qq浏览器运行3d场景闪屏 运行环境:小米四 ,qq浏览器 一个场景,里面有几个粒子特效,关闭场景时,释放这些资源,再次加载创建这个场景。就是第一次创建的时候,没什么问题,第二次的时候,就会不断的闪屏,直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
...如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2019-07-07 11:05 浏览: 2218 关注: 3 人 Ericw • 2019-07-07 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
...图过大时,生成MeshTerrainSprite3D过程中像素值清0的bug 复现环境:微信小游戏安卓真机(ios和微信开发者工具正常) 引擎版本:2.5.0 使用高度图时,当高度图过大,比如2048*2048,发现在生成 let terrainSprite: Laya.MeshTerrainSprite3D = Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200703