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...回复问题请先登录 发起人 Charles 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
这样一个ui怎么做 点左右按钮可以滑动 但是手动不能滑动 每个装备还可以点击 求思路~~~ 附件 : --> 2018-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 owen7song 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...没人在做3d游戏么,物理引擎这块怎么解决的? 我找到了一个叫做“cannon.js”的3d物理引擎项目: http://www.cannonjs.org/ 感觉它的结构还算清晰,api也比较详细简洁,目前我是尝试了通过创建cannon的物理场景和刚体几何体对象,由la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...“);,但是自己写的如何调用? 已经解决,其实就是一个index路径在哪的问题。不过挺感谢社区的各位。这么晚还为我解答 附件 : --> 2017-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
... Box Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Dialog View 是一个视图类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawca...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... { console.log("Game onDestroy"); } } 下面以 “2D入门示例” 中的一个物理游戏示例的脚本DropBox.ts为例,讲解生命周期方法的使用,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; import PhysicsGameMainRT from "../scence/physicsDemo/PhysicsGameMainRT"; /** *...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
3D资源加载失败问题 一个3D资源 首次用Laya.loader.create 再Laya.loader.getRes加载是成功的,接下来我把这个3D资源所有依赖的资源清理掉,循环destroy clearRes。这时候内存降下来了,然后再去Laya.loader.create 再Laya.loader.getRes加载失败 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...复问题请先登录 发起人 mygametools 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...复问题请先登录 发起人 a417313870 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
一个关于laya.display.scene不成熟的小建议 建议把scene里的静态方法: static load(url: string, complete?: Handler, progress?: Handler): void; static open(url: string, closeOther?: boolean, param?: any, complete?: Handler, progress?: Handler): void; static close(url: string, name?:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128