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大约有 2,508 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

1901. ReferenceError: RandomKey is not defined [ 52%]

...2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? window is not defined layaair-cmd 编译提示 ReferenceError: primordials is not defined LayaNative 预览在Android底下报错 ConchShader is not defined e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

1902. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 52%]

...ckage { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.webgl.WebGL; public class Main { private var sp:Sprite; public function Main() { Laya.init(1136, 640); drawSomething(); } private function drawSomething():void { sp = new Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); //自定义路径 v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1903. [0][3.0.7]拾色器不能弹出 [ 52%]

...bug,不能实现负负得正 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 [3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 问题状态 最新活动: 2023-11-13 14:06 浏览: 4705 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20231109

1904. 用Laya3D.init(600, 400)这个初始化会报以下这个错误 [ 52%]

...径错误 iOS 重新初始化引擎 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? ls文件导入错误 版本管理时index.js的hash值错误 问题状态 最新活动: 2017-01-12 18:42 浏览: 1509 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

1905. Laya3.0 无法使用 linkSprite3DToAvatarNode 挂载骨骼节点 [ 52%]

...,模型扭曲变形越严重 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231031

1906. laya生成的layaContainer div想用appendChild方法添加到某div下,但是针对sprite距离位置并没有变化 [ 52%]

...并没有变化   showModal() {          Laya.init(800, 500WebGL);         Laya.stage.bgColor = "#ffffff";     console.log(Laya.Render._mainCanvas);     Laya.Render._mainCanvas.source.style.top = "50px";         this.setup();     const parent = documen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

1907. laya.display.Sprite [ 52%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1908. [LayaNative3]Layanative里调用drawToCanvas会闪退 [ 52%]

...对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaNative在Android 11上启动闪退 华为mate60系列手机在微信浏览器打开Laya2.x版本游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251015

1909. [LayaAir2]Laya2.13 打包ohos项目后,在mac设备运营鸿蒙虚拟机,着色器异常 [ 52%]

...hos项目,打包到鸿蒙虚拟机后,出现着色器异常,同样是WebGL2环境,在虚拟上执行到 Shader._createShader(gl, this._ps, gl.FRAGMENT_SHADER); ->gl.getShaderParameter(shader, gl.COMPILE_STATUS) 创建着色器时候,出现版本不兼容情况 异常如附件所示 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251217

1910. 物理引擎matter.js和游戏引擎的关系? [ 52%]

...链接 提交 1 个回复 kezhiyu 赞同来自: matter.js 应该不支持webgl渲染啥的吧。。。你要分清楚一个物理引擎的主要功能,是模拟物理运动。而图形渲染是为了让你可以看得见,不可视化的情况应该很难用吧。其实真正在动的 是里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118