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大约有 1,916 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

1911. laya.display.Text_API3.0 [ 14%]

...a/display/Text.ts:657 设置是否单个字符渲染,如果Textd的内容一直改变,例如是一个增加的数字,就设置这个,防止无效占用缓存 Returns boolean Defined in laya/display/Text.ts:662 设置是否单个字符渲染,如果Textd的内容一直改变,例如是一...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1912. laya.display.Input_API3.0 [ 14%]

...a/display/Text.ts:657 设置是否单个字符渲染,如果Textd的内容一直改变,例如是一个增加的数字,就设置这个,防止无效占用缓存 Returns boolean Inherited from Text.singleCharRender Defined in laya/display/Text.ts:662 设置是否单个字符渲染,如果Textd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1913. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 13%]

...文是允许休眠,默认值为ture,如图2-8所示。如果想保持一直醒着的状态,设置为false可以关闭允许休眠。 ##### 允许旋转 `allowRotation` ![img](img/2-9.png) (图2-9) 刚体的allowRotation属性,中文是允许旋转,实际理解还是与字面意思有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1914. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 10%]

...程需要官方支持,这只是我个人使用中遇到的坑和感受,一直很忙论坛现在很少上来,有问题直接官方群@我把,看到能帮助的会给予帮助 zoom • 2016-11-25 16:45 嗯,我取消了分享,需要体验可以私聊我,我发h5地址 weixiaonan • 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

1915. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...出后需要以LayaAir引擎的Sprite3D类来加载,所以英文语言版一直采用Sprite3D来表示Unity中的预设导出项。 Sprite3D选项的导出,相比场景的导出,没有了光照贴图的导出,常用于角色或游戏中活动物品的单独资源导出,文件扩展名的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1916. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 8%]

...LayaAir3D转换处理,勾选了:TextureSetting-Non-png|jpg 转png/jpg一直失败   Unsupported texture format - Texture2D::EncodeTo functions do not support compressed texture formats. UnityEngine.Texture2D:EncodeToPNG() LayaExport.DataManager:saveTextureFile(JSONObject, Texture2D, String, Str...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428