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大约有 2,481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1911. 请问用jpegXR编码的png能否支持下呢? [ 56%]

...怎么调用微信小程序API Texture图片能否进行翻转? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160812

1912. list无法滚动 [ 56%]

...list可否滚动。。。 a573859380 • 2017-07-18 11:56 工程里直接导出 a573859380 • 2017-07-18 15:09 ?看了吗? cuixueying • 2017-07-18 21:10 你一下子把你的资源界面全部都打包过来,看不出什么问题,IDE编辑界面下的list本身就是不会动的,这个是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

1913. 为甚么2.0以后新建3D场景就有那么多报错啊 [ 56%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

1914. Laya.stage.addChild问题 [ 56%]

...官方拒绝解答!!! 关于微信小游戏关系链的问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

1915. IDE中自动打包图集后最后在res/atlas中只有json和png没有atlas,不知道原因是什么 [ 56%]

...识达人 赞同来自: sgzzy 新版本的IDE修改了这个功能,默认导出的是json类型的。你可以到UI编辑模式下F9打开项目设置修改类型 2017-08-22 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sgzzy 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

1916. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? [ 56%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

1917. 大神帮看看是什么情况? [ 56%]

...感非常棒 求大神指点在layaAir用js写碰撞测试怎么写 Unity 导出的场景 Laya 中有闪烁的情况 问题状态 最新活动: 2017-05-31 10:22 浏览: 1118 关注: 2 人 dear_hu • 2017-05-31 15:23 改成什么呢? Monica • 2017-05-31 15:27 @dear_hu:把那个92222改成9222即...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

1918. 关于自定义组件使用方式 [ 56%]

....这时组件已经能够在UI面板正常显示了,这时先不要着急导出界面到代码中加载看效果。先按下快捷键F9打开项目设置面板,在UICode中导入自定义组件路径。如下图所示: 注意:如果xml文件中已经引用了自定义组件的路径,则不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

1919. 通过IDE创建的ui,如何在代码实例化 [ 56%]

... 创建动效模板(EffectAnimation) 的教程, 创建完ui后,也F12导出了 代码行里 var efc:ui.EffectAnimationDemoUI = new ui.EffectAnimationDemoUI(); 这个EffectAnimationDemoUI会报错请问是哪里出问题了   有一句在index.html中引用 这是什么意思   2018-08-05 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180805

1920. 2.0的Diagol不会用了 [ 56%]

...永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 升级ide版本后会不会对打包的APP造成影响 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724