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大约有 1,917 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

1911. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...是该像素颜色的代表。 点过滤也叫邻近点过滤,这是最简单的过滤模式。它不会进行插值计算,而是直接选择距离采样坐标最近的纹理像素中心,并使用该像素的颜色作为最终采样结果。 例如图2-7所示,左侧是四个不同颜色的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

1912. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...基本类型。 2.5.1 引擎对象类型 引擎对象类型的理解比较简单,暴露组件属性之后,直接传入对应类型的值就可以。例如Laya.Sprite3D就只能传入3D节点,试图拖入2D节点或拖入资源都是禁止的。 常用的引擎对象类型使用示例如下: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1913. laya.ui.TextInput [ 15%]

...e : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1914. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...变,因此说明修改锚点anchor是改变轴心点pivot的另外一种简单方式。 2.2.4 缩放大小Scale Scale的X和Y是以锚点/轴心点为中心进行水平、垂直大小缩放。 默认为1,不缩放;正数值越大,缩放尺寸越大。 缩放到0,不可见; -1为镜像。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1915. laya.ui.TextInput [ 15%]

...e : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1916. 绘制能力 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 14%]

...drawCircle(80,80,50,"#ff0000"); this.owner.addChild(sp); 圆形绘制比较简单,“80,80”是圆形中心点坐标。50是半径,”#ff0000”是圆形填充颜色值。 运行效果: (图3-2) 3.3 IDE绘制椭圆 在Sprite对象的 Graphics 组件中,可以通过点击 + 来创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1917. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 8%]

...行么,如果只是个场景浏览器上的预览效果,希望添加下简单的摄像机移动等效果,方便查看整个场景。还有就是不知道为什么,第一次运行时,出现过网址连接失败的情况。 2017-08-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 150*****372 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428