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大约有 2,322 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1911. 新手求助加载问题 [ 54%]

新手求助加载问题 在编辑模式下加好图之后,我发现一个情况,就是未被打包成图集的资源会自动加载,比如背景,然而图集则需要调用load方法进行加载,是我哪里操作有误么?还是说本来就是这个机制,如果这样的话,在实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

1912. cannot find name "Laya3D" [ 54%]

...support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL Laya3d自定义shader LayaNative2.2运行报错。:getBitmapData Cannot find the specified character in all fonts:263c Laya3D项目,LayaPlaye...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

1913. Laya的Scene和View什么区别? [ 54%]

... 那这样,为何会有Scene存在的必要呢?没有人会用Scene来编辑界面吧 或者说View和Scene应该合二为一的,不知为何要分开。 AerTims • 2019-10-29 16:56 @ice:性能考虑吧 也是逻辑抽离的一种做法 可以想象用Scene添加Layout组件就是View。

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

1914. 可以不创建scene3D场景直接讲sprite3D添加到舞台上吗 [ 54%]

...质单模型CurMem300多 分享:使用 Chart.js 创建图标 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 问题状态 最新活动: 2018-03-02 14:47 浏览: 968 关注: 2 人 luo7954 • 2018-03-02 14:47 底层渲染会报错

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

1915. 为什么我导出的图集里面没有json文件,只有altas文件??? [ 54%]

...atlas文件,之前的版本默认导出的是.json文件。你可以在UI编辑模式下F9打开项目设置修改导出类型 (建议用.atlas图集文件,预加载.atlas文件的时候不需要指定资源类型。.json文件需要指定资源类型为ATLAS) 2017-11-03 1 1 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

1916. Laya.loader.create和Laya.loader.load能混合用? [ 54%]

...题 使用Laya.loader.load缓存下来的文件还在res目录下吗?在编辑模式下怎么调用缓存下来的文件? Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

1917. unity导入的场景 Sprite统计的是渲染的节点数特别高 [ 54%]

...native2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200628

1918. 新版本的资源版本发布工具什么时候出CMD版本? [ 54%]

...本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问laya有没有地图编辑器工具? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

1919. 怎么调用缓动动画的暂停方法?(JS) [ 54%]

...法 使用Laya.loader.load缓存下来的文件还在res目录下吗?在编辑模式下怎么调用缓存下来的文件? .bat脚本能调用layaIDE的相关功能吗? UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 源代码中Hand...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

1920. 如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义的shader [ 54%]

...中的shader替换成自定义的shader 由于项目需求,需要把unity编辑的场景中的一些模型的材质替换成自定义的材质而不使用默认。场景中的物体比较多,在代码中一个个替换材质有点麻烦,而且不方便场景的修改。有什么办法能在Unt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201202