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大约有 1,927 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0280 秒)

1911. 一个简单的跑酷曲面shader分享 [ 43%]

...地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问layaide如何创建一个复合的Button 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

1912. 解决跨域相关! [ 42%]

...信 aidimiebear 赞同来自: 前段时间我用laya做了一个联网的游戏,涉及了跨域的问题,我的服务端用的skynet,http服务也是用的skynet提供的http例子自己做的扩充,我的解决方案是在服务端做了处理,在返回数据时添加了个附加参数,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

1913. 打包成LayaNative之后,在oppo r9s和小米note上面,程序后台经常卡死Anr [ 42%]

...件 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

1914. 扇形遮罩画不全画了一个很奇怪的形状但是矩形的就没问题。显示效果如下:版本号1.7.10 [ 41%]

...移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 H5动画和节奏的一个加速! [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2018-04-09 10:30...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

1915. 分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket) [ 41%]

...么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 TS项目使用matter.js库无智能提示 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1916. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 41%]

...出现跨域的问题。 这个问题也不必太过于纠结,咱们的游戏上线后,最终都是在server中运行,所以跨域的问题不会存在。 cuixueying • 2016-06-17 10:55 问题2、关于大图集JSON下小图的获取方式? 在旧的版本中,打包图集是没有prefix...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

1917. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 40%]

... lostHp(role1,1); lostHp(role2,1); } } } } // 如果主角死亡,停止游戏循环 if(this.hero.hp < 1){ Laya.timer.clear(this,onLoop); } // 每隔30帧创建新的敌机 if(Laya.timer.currFrame%60 === 0){ createEnemy(2); } } function lostHp(role,lostHp){ // 减血 role.hp -= lostHp; if(role.h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

1918. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 40%]

... lostHp(role1,1); lostHp(role2,1); } } } } // 如果主角死亡,停止游戏循环 if(this.hero.hp < 1){ Laya.timer.clear(this,onLoop); } // 每隔30帧创建新的敌机 if(Laya.timer.currFrame%60 === 0){ createEnemy(2); } } function lostHp(role,lostHp){ // 减血 role.hp -= lostHp; if(role.h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

1919. Native打包出现一个看不懂的日志输出 [ 39%]

Native打包出现一个看不懂的日志输出 游戏可以正常运行,但有两个日志打印让我们看不懂,虽然不影响,但担心有隐形bug,所以希望得到官方解答,下面这两个日志在什么情况下会打印出来。   一个是:getToken Error1。这个日志...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

1920. 打包成Android的apk之后,在某些机型一后台就有很大几率发现卡死Anr的情况,有anr日志 [ 38%]

... 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612