大约有 10,891 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0254 秒)
复杂模型的渲染问题 我们在战斗中需要使用比较多种类的小兵,然而单一个小兵的模型图集大小比较大,在战斗中因为图集的图层交错渲染,会导致drwacall暴涨,问一下这样有什么比较好的解决方案吗?我试过拆成单张,然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
list下Box溢出显示 在list下,用动态加载box或者view的话,是可以被加载多个且超出不会显示且可以滑动的。我想问的是,如果我直接在list下放了几个box,他们大小结构都是一样的,但是编译运行后,超出的部分还是会显示出来,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 assets资源目录下的大图设置成不打包,但是导出只生成了图集,没有把散图拷贝到bin下面,是IDE不支持这个功能吗, 如果不支持,我能写编辑器扩展功能吗 2018-04-13 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
3D模型与2D地图混合 背景:一张大底图,上面有一些建筑(这些都是2D),以及一些3D模型(因为动作多所以采用3D)。还有2D特效。 所以层级上会出现 2D-3D-2D-3D ....等等乱序。论坛内的 https://ask.layabox.com/question/6493&sort_key=agree...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
与echarts显示的问题,HTMLDivElement 本人在项目中想添加个echarts图表,在UI设计中已经将HTMLDivElement控件放至页面中,且设置了var为mydiv,然后在代码中 var myChart = echarts.init(this.mydiv);进行echarts的初始化时,报: [ts] Argument of type 'HTML...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
layaH5游戏在oppo find7、r9机型出现模型呈现黑色问题 初步猜测是光照问题 使用无光照shader模型会显示正常 ,使用半兰伯特光照shader会出错,无反光部分可以渲染有反光部分呈现黑色 附件 : --> web.zip 2020-07-01 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200701
2.7.0 beta 测试到,3D粒子,属性3DStartRotation起效时,RotationOverLifetime 设置后不能起效 2.7.0 beta 测试到,3D粒子,属性3DStartRotation起效时,RotationOverLifetime 设置后不起效, 关闭 3DStartRotation 属性,RotationOverLifetime 能够起效。 具体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200711
2.7.0 beta 测试到,3D粒子,属性3DStartRotation起效时,RotationOverLifetime 设置后不能起效 2.7.0 beta 测试到,3D粒子,属性3DStartRotation起效时,RotationOverLifetime 设置后不起效, 关闭 3DStartRotation 属性,RotationOverLifetime 能够起效。 具体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200710
layanative导出IOS项目打包有提示更新,用的已经是最新的layanativeSDK layanative导出IOS项目,XCode运行到真机上,提示nativesdk更新,用的已经是最新的layanativeSDK 2018-12-18 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
给模型动态添加脚本报错 想给一个模型添加一个脚本 一直报错怎么搞? 代码片段: import goldItemNode from "../prefabs/goldItemNode"; var sp = Laya.Loader.getRes("res/res3D/prefabsModel/hanbao.lh"); goldNode = this.sc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200326