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大约有 3,240 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0139 秒)

1911. laya引擎如何判断物体是否在摄像机的可视范围内,也就是有没被其他物体完全遮挡住 [ 56%]

laya引擎如何判断物体是否在摄像机的可视范围内,也就是有没被其他物体完全遮挡住 如何判断物体是否在摄像机的可视范围内,如果摄像机看不到这个物体,就可以不去渲染这个物体,提高渲染效率。谢谢! 2020-04-26 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

1912. layaair2-cmd compile 报错 [ 56%]

layaair2-cmd compile 报错 版本如下 E:\test2\test2> layaair2-cmd -v 1.6.15 PS E:\test2\test2> gulp -v CLI version: 2.3.0 Local version: Unknown PS E:\test2\test2> npm -v 7.19.0 附件 : --> 2021-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

1913. must set Document Class 是怎么回事? [ 56%]

must set Document Class 是怎么回事? 刚刚升级的Laya Air 1.7.2beta,发布h5时提示这个,是怎么回事? 附件 : --> 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

1914. 软件抛出这个报错的提示和浏览器的不一样。 [ 56%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个是哪个环境做的? 这个错误信息可以百度查询一下,引擎方面的问题可以问,这个语法相关的网上查一下吧 2018-01-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

1915. 这个写法是什么意思,能否解释一下,谢谢 [ 56%]

...         this.init();     }     //注册类 BackGround     Laya.class(BackGround, "BackGround", laya.display.Sprite);   问题: 1.Laya.class(BackGround, "BackGround", laya.display.Sprite); 这种写法是什么意思,  Laya.class(BackGround, "BackGround", laya.display.Sprite) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

1916. Laya 2.8 unity 插件switch to PBR Shader不生效 [ 56%]

Laya 2.8 unity 插件switch to PBR Shader不生效 想用插件转换PBR材质,但是只有几个模型转换成功了,其他模型转换成了BlinnPong 材质,求官方解答,谢谢!! demo 中给了一个转换不成功的模型 附件 : --> switch.zip 2020-11-13 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201113

1917. Laya2.2.0打包小米快游戏报错 [ 56%]

Laya2.2.0打包小米快游戏报错 Laya.LocalStorage.getItem() 在小米快游戏中使用本地存储接口会报错,截图如下:   求问大大这个问题要怎么解决,去掉了本地存储之后就不会黑屏可以进入游戏了   ------------------------------------更新分割...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

1918. 关于stage的size问题 [ 56%]

关于stage的size问题 Laya.init(720, 1280, laya.webgl.WebGL); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_NOSCALE; // Laya.stage.size(6000, 6000); Laya.loader.load([{ url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS }], Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); function onLoaded(): void { var sprite ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

1919. UI编辑发布后运行lose skin [ 56%]

UI编辑发布后运行lose skin import WebGL = Laya.WebGL; import Begin = ui.testUI; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader; // 程序入口 class GameMain{ private begin: Begin; constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); Laya.stage.bgColor = "#000000"; Laya.loader.load("comp/b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

1920. 怎么才能缓存预加载的资源,自己做的进度条,每次刷新都感觉是重新加载 [ 56%]

...https://www.cnblogs.com/PeterS ... .html,这是文档可以看一下,Laya支持所有原生,所以不用担心用不了的问题 2017-12-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liuhang123 相关问题 分享:LayaAir下L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204