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大约有 18,807 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0445 秒)

1911. 使用layaair调试 如何打开webgl? [ 86%]

使用layaair调试 如何打开webgl? 使用layaair调试 如何打开webgl? 目前通过showStat方式,观察到一直都是canvas 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1912. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

...状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShap...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1913. 2.61 beta 版本新增功能的bug [ 86%]

2.61 beta 版本新增功能的bug LayaAir IDE 2.61    IDE :  UI编辑器新建Script脚本   新建的脚本里 会又一段 帮助稳定链接 // 更多参数说明请访问: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-4-0   可能是官方最近加班较多吧 =_=   // 更多参数说明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200602

1914. 使用百度地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...oord = this.convertToBaiduCoord.bind(this); } } 由于本例不需要使用LayaAir的显示元素,因此舞台尺寸设置为1。百度地图界面的初始化放在init()中。然后是监听设备位置的变化。最后需要注意,函数convertToBaiduCoord()是将获取到的坐标转换至...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1915. [LayaAir3]laya3.3正式版废弃了_cacheStyle,fgui还有用到他咋办 [ 86%]

[LayaAir3]laya3.3正式版废弃了_cacheStyle,fgui还有用到他咋办 laya3.3正式版抛弃了,Sprite身上的_cacheStyle,fgui的GObject的internalVisible属性,还调用了this._displayObject._cacheStyle.maskParent,咋改下 2025-07-30 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

1916. [LayaAir3]2d方向光显示异常 [ 86%]

[LayaAir3]2d方向光显示异常 如图所示,给一张纯白图片创建网格,其大小应该是能基本覆盖全屏幕,接受方向光照以后,只有左上角一部分能被照亮,是什么原因? 附件 : --> 2025-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250813

1917. 求一个LayaAirUnityPlugin1.7.0版本的3D转换工具 [ 86%]

求一个LayaAirUnityPlugin1.7.0版本的3D转换工具 求一个LayaAirUnityPlugin1.7.0版本的3D转换工具,买了Laya3D教学课程,想跟着他的版本做一次,谢谢了~ 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

1918. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 86%]

# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1919. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 86%]

# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1920. LayaAir2.0 实战开发教程 [ 86%]

LayaAir2.0 实战开发教程 本教程全部JavaScript代码进行编写,不涉及IDE组件开发。 实战项目小游戏是根据去年最强大脑比赛项目火线对决, 开发的一款小游戏解线条。 第一次录制课程会有很多不足,希望大家见谅。 教程目录 一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312