大约有 26,382 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0280 秒)
...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你的问题回复了,你可以去之前的帖子你查看问题怎么解决,请不要重复提交一个问题,谢谢! 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 如果使用的常见的系统字体,PC网页中有的,打成APP上理论上也有, 但是,由于机型的差异,可能网页中有的,某些机型上就没有,会导致一些显示上的差异。 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250820
...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这边在淘宝IDE上是能显示您的项目的,您指的问题具体是什么呢。 2024-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241207
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 暂时没有此功能,这方面的文档也没有。 现在的大多数机型的常用浏览器都不支持webgl2.0。使用帧缓冲区的性能极低,如果研发H5手游,不建议开发者使用RenderTexture...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: whmuren @whmuren你好 参考视图是用来作为视图布局参考的,在发布的时候并不会显示出来,而是作为你拼接游戏界面时候的参考图,好比是舞台背景一样,默认有一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160618
...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cxdaniel 赞同来自: cuixueying 对项目没有影响,只是会影响效率。 找到解决方法了,和我一样遇到过找不到FlexJS SDK的同学可以看下: (参考:https://nextgenactionscript.com/tutorials/hello-world-tra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 建议你的渲染可以自己写个类去封装,然后总提交渲染走我们的就行。一般战斗跟其他UI场景里渲染帧频确实不一样。一般都是按这个方式实现的! 2017-10-08 0 1 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171005
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 正常。 2019-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 星星 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 非文 赞同来自: list默认会根据repeatX、repeatY或者宽高,创建item,考虑到编辑器中的显示,目前是这样设计的,你手动去设置array去掉默认也是不影响的。 2016-11-10 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你这个是用位图工具自己导出的吗,如果是应该是2个文件.fnt和.png,,,还是自己网上下载的呢,最好可以提供一个示例,我们来看下! 2017-09-14 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913