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大约有 2,764 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

1921. ios 原生下获取uuid的问题 [ 59%]

...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

1922. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 59%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

1923. 关于layabox 提供语音接口的问题 [ 59%]

...用js原声的,js下支持的功能和框架,layaAir 下都可以直接使用! 2017-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 18638179199 赞同来自: layanative 里面封装的webview 支持webrtc吗? 2017-03-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

1924. 如何获取TextInput中被用户选中的文本内容 [ 59%]

...同来自: LayaAir下实现了该功能,如果想要实现的话可以使用Dom元素 2017-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****590 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

1925. 跪求登陆注册数据交互的demo或者格式啊!!或者其他功能的数据交互也行啊 [ 59%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

1926. RayCastAll检测bug [ 59%]

RayCastAll检测bug 屏幕点击发射线检测碰撞,使用rayCast是没有问题的,使用rayCastAll只有第一次返回的点是正确的,之后返回的点就会发生变化了,怀疑这里有bug,因为使用的是ts,对应的源码查看了。 翻了一下as3的代码,发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

1927. spine动画显示正确 [ 59%]

spine动画显示正确 使用的spine软件版本为:3.6.38 动画在spine软件中显示正常,在Layaair 2.13.1工程中显示正确 请帮忙解答,多谢 附件 : --> turner-工具转换后文件.zip spartan-工具转换后文件.zip spartan.zip turner.zip 2023-04-26 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230426

1928. 如何获取3D物体在屏幕上显示的宽高呢? [ 59%]

...属性叫bounds,打印出来的貌似是一个比例值,也知道怎么使用该值. 发帖提问,请各路大佬支援! 附件 : --> 2019-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 温度大我 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

1929. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 59%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

1930. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 59%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021