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大约有 2,206 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

1921. 淘宝小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...宝。 2、作用域问题 由于淘宝小游戏与其他平台的作用域不同,淘宝小游戏作用域为$global,LayaAir已经在发布后的js内,使用var window = $global来替代使用,使用过程中如果存在“xx is undefined”的情况,可以排查下对应js内是否没有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1922. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 37%]

...物理像像素大小来设置设计分辨率么?,然后还得为每个不同物理像素的设备都单独准备一套资源? 拉尔夫 • 2019-02-21 15:48 大大,看下全民打雪球,这个算是Laya的典型示例吧,部分Android机下(比如小米6),明显文字渲染比较模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

1923. 小米快游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...:com.layabox.demoGame。 游戏版本 游戏版本与版本名称用处不同,这里是渠道平台用于区别版本更新。每次提审都要至少递归+1,自己测试无所谓。但是提审这里的值必须要比上次提审的值至少要+1,+N也是可以的,绝对不能等于或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1924. 3d资源释放的问题 [ 37%]

...你的代码主要用来解决运行时中缓存的销毁,解决的方向不同。 ggg333 • 2018-08-15 11:56 @道道道道道 非常想知道常驻内存(非对象)的方式怎么操作,或者说怎样的操作算操作内存,怎样的操作算操作缓存。给个大概的示例吧,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

1925. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 37%]

...进行限制,限制是特定的浏览器以及服务器对他的限制,不同浏览器限制的长度不同),POST对长度没有限制。 GET请求参数会完整的保留在浏览器的历史记录中,POST请求的参数不会保留。 GET请求进行url编码(百分号编码),POST请求...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

1926. laya.media.SoundManager_API3.0 [ 37%]

...Defined in laya/media/SoundManager.ts:411 设置声音音量。根据参数不同,可以分别设置指定声音(背景音乐或音效)音量或者所有音效(不包括背景音乐)音量。 Parameters volume: number 音量。初始值为1。音量范围从 0(静音)至 1(最大音...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1927. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 37%]

... in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1928. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 37%]

... in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1929. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 37%]

...游戏即可,如下图所示。 ![图1](img/1.png) 与微信发布稍有不同的是,字节小游戏暂时还没有引擎插件的发布选项。也就是说当前暂不支持引擎插件。 至于其它的发布功能使用,与其它发布小游戏没有区别。可以查看LayaAirIDE发布...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1930. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 37%]

... break; default: break; } } })(); 看代码 我们发现 依旧是将三种不同的图片默认初始化好 然后我们通过初始化的type来区分不同的物品 物品有了 我们得把他们放到地板上面 首先我们来简单理顺一下思路 1、地板上面出现最多的是星星 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803