大约有 21,667 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0444 秒)
...何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180815
...各种错,各种未定义,上传了精简项目你们看一下。 使用 FlashBuilder编译,报错。接着使用layaIDE编译,还是报错,第三次的时候使用 Flashbuilder编译,又好了,可是再次使用 FlashBuilder编译,以及后面无数次编译,都会报错。 只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 引擎版本:1.7.19 描述: 使用对象池重复使用skeleton报错,但每次new Laya.Skeleton() 就没问题。 伪代码: const temp = new Laya.Templet(); temp.parseData(xxx, xxx, 0); // 从对象池...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...请先登录 发起人 1566443932用户 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191205
...么解决办法。conch.setFontFaceFromBuffer方法只能覆盖游戏当前使用的字体,不能同时支持这三种字体的显示 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
... 微信 cuixueying 赞同来自: 建议开发者可以到群里问下如何使用pureMVC,在layaAir下使用pureMVC没有什么需要特别注意的,跟原生的使用方式是完全一样的,这只是个框架,开发者直接套框架使用就可以了! 2017-03-06 0 1 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
....3 版本 spine版本4.2,引擎是不是不支持spine里的序列功能 使用 序列 功能制作动画,导出来放到编辑器里使用报错,动画的数据也获取不到,spine的物理引擎都支持了,这个不应该吧,4.1版本就有的功能 附件 : --> 2025-07-22 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250722
...直接编译报错,编译后的大js引用Vector3 其定义位置位于使用该类型的行号之前,js顺序执行导致在使用Vector3时该对象未定义打断代码执行,在IDE里切换类库至1.7.16编译无此问题,切换成1.7.16之后的版本都有此问题,用的是最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...m/question/13181 这个地址写的东西都是我们内部开发游戏使用的正常代码,功能都正常,论坛地址每一行代码都写的清清楚楚,如果按着照搬也解决不了问题。你上面说的widnow跟coument的变量具体能不能使用还需要去官网的开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
laya3D使用translate移动速度过快时会穿模,有什么解决方法吗 2020-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200515