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大约有 1,944 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

1921. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 23%]

...不是按中心点执行的 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2018-05-15 16:02 浏览: 2222 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

1922. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...作上: 点击 “+” 可新增一个碰撞组定义; 点击 ID 前的删除图标,可移除对应的碰撞组定义。 1.2 默认配置与自定义2D物理配置 在 默认配置 中,引擎提供了一套全局的 2D 物理参数设置。由于默认配置与自定义配置所包含的具...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

1923. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...e=no'/> 以上代码LayaAir引擎中默认添加,并强制添加不得删除。 通过上面这段viewport的配置,那页面在禁止用户手动缩放的同时,也会按设备的DPR进行自动缩放。 1.4 逻辑宽高 逻辑宽高是指逻辑分辨率的宽高。浏览器里,可以缩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1924. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 19%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1925. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 19%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1926. laya.ui.Button_API3.0 [ 19%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Imp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1927. laya.ui.Radio_API3.0 [ 19%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Imp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1928. laya.ui.Label_API3.0 [ 19%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1929. laya.display.Input_API3.0 [ 19%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1930. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 19%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115