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大约有 1,971 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)

1921. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 23%]

...图的缩放比例。我们沿用之前的示例,在createMap方法内,增加回调,然后使用`scale`属性对地图进行缩放。 示例代码如下: ```typescript // 程序入口 class GameMain{ private tMap:Laya.TiledMap; constructor() { //初始化舞台 Laya.init(Laya.Browser.width,L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1922. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 23%]

...图的缩放比例。我们沿用之前的示例,在createMap方法内,增加回调,然后使用`scale`属性对地图进行缩放。 示例代码如下: ```typescript package { import laya.map.TiledMap; import laya.maths.Rectangle; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; impor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1923. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 23%]

...,两个线段节点之间为线段或边,两种碰撞体都可以直接增加点,让ChainCollider成为链条状碰撞体,让PolygonCollider成为任意凸多边形框状碰撞体。 ##### 点坐标集合 `Points` ![img](img/7-1.png) (图7-1) Points的属性是一个由x,y坐标组成的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1924. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...ner as Laya.Sprite; if (other.label === "buttle") { //碰撞到子弹后,增加积分,播放声音特效 if (this._level > 1) { this._level--; this._text.text = (this._level + ""); owner.getComponent(Laya.RigidBody).setVelocity({ x: 0, y: -10 }); Laya.SoundManager.playSound("resources/sound/h...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1925. laya.display.Node_API3.0 [ 22%]

...ddChildren(...args: any[]): void Defined in laya/display/Node.ts:251 批量增加子节点 Parameters Rest ...args: any[] Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Defined in laya/display/Node.ts:950 添加组件。 Type parameters T: Component Parameters componentType: {...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1926. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...设置页面,点击服务内容声明--用户隐私保护指引: 点击增加信息类型,勾选微信朋友关系这一项,并确认 然后继续填写其它内容,完成后点击确定并生成协议。 接下来在服务内容声明中开启隐私授权弹窗,即可获取用户的个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1927. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 20%]

.../d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:2105 通过指定时间增加粒子播放进度,并暂停播放。 Parameters time: number 进度时间.如果restart为true,粒子播放时间会归零后再更新进度。 Default value restart: boolean = true 是否重置播放状态。 Return...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1928. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...的使用,有的开发者会发现16位的深度已然不够用,现在增加了24位和32位深度模式的值。用于设置depthTextureFormat属性。 (图6-4) 6.3 目标纹理 目标纹理就是指摄像机的 RenderTarget 属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1929. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 20%]

...写代码如下所示: ```typescript /* ……省略若干代码 */ /**增加圆锥形刚体碰撞器 */ private addCone(): void { //生成随机值半径和高 let raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; let height = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1930. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 19%]

... Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/Node.ts:251 批量增加子节点 Parameters Rest ...args: any[] Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.addComponent Defined in laya/display/Node.ts:950 添加组件。 Type parameters T: Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115