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大约有 2,002 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

1921. 动画不显示 [ 39%]

...览: 860 关注: 2 人 cqgcs • 2017-09-21 17:02 请问怎么提供?我就是不知道怎么提供,本想上传APK文件,结果附件不允许。源代码都在上面了。就是一个..CreateFrames(..) Ani.Play(..) cqgcs • 2017-09-21 17:16 我把整个项目打包进去了,麻烦帮我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

1922. laya.display.Stage [ 39%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isFocused : Boolean[read-only] 舞台是否获得焦点。 Stage  isVisibility : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1923. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 38%]

...Images(aniUrls("move",6),"walk").play();`,第二个参数的值“walk”就是动画模板的名称(*key*)。 - 当被多次使用的时候,使用动画模板可以节省CPU的开销,但是,如果只是偶尔或一次使用,那就不要使用动画模板,因为节省CPU开销是以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1924. laya.ani.bone.Skeleton [ 38%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1925. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...相应的业务逻辑。 而装饰器在 LayaAir-IDE 中的核心作用,就是帮助 IDE 识别开发者自定义的组件。通过装饰器标识,开发者可以将组件内部需要配置的数据,方便快捷地暴露到 IDE 的属性面板上。这样一来,开发者无需编写额外的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1926. laya.display.Text [ 38%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isComplexText : Boolean = false[static] WebGL下,文字会被拆分为单个字符进行渲染,一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1927. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 38%]

...。如下图所示。 ![图](img/5.png) 这个多出来的`laya-libs`目录就是引擎插件本地版目录,这个目录的作用是为了兼容微信7.0.7以下版本用的。如果玩家的微信是低版本,则自动使用本地包引擎插件目录`laya-libs`下的引擎插件,如果是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1928. 对象池 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...Pool._poolDic[sign] = []); } Laya.Pool 是通过对象类型标识符,也就是一个字符串名字来标识和管理对象池的。如果对象池系统中没有这个标识,那么会创建一个标识的对象池。因此我们也可以通过标识来定义多个对象池,分别处理不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1929. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...设计直接对应 WebGPU 的 多 bind group 模型。每一个 uniformMap 就是一个 bind group。 执行时: uniformMaps.length 必须等于 ShaderData[].length 索引顺序必须严格一致 5.2 StorageTexture2D 与 StorageBuffer 规则 StorageTexture2D 必须声明 format 必须声明 access...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

1930. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 37%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115