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大约有 1,971 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1921. 针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 [ 38%]

...f(Laya.Event.PROGRESS, this, this.onProgress) } onProgress(val) { // 渲染界面效果 this.text.text += `\r\n${(val * 100).toFixed(2)}%` } } page2Runtime.jsexport default class page2 extends Laya.Scene { constructor() { super() } onOpened (args) { console.log(args) } }   附件 : --> 2018-11-24 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

1922. 关于安卓工程中的内存问题 [ 38%]

...请问这种情况以前是否有碰到过?是否有解决方案? 2.在界面中使用Laya.timer.frameLoop(1, function(){console.log(conch.config.getUsedMem())}),手机会出现闪退,并报错local reference table overflow (max=512) 3.在项目运行中闪退,报错为: 03-22 13:52:03.749...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

1923. 抖音小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向。 projectconfig.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改appid等信息,可以直接在这里...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1924. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 38%]

... **a.**从资源面板里选择拖入一个 Label 组件,到编辑区的界面里,设置 Label 属性 name 的值为 m_label。另外再设置一下 Label 的显示相关属性使它更好看一些。 ​ **b.**选中 Label 对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1925. 怎么实现同一个工程内分包? [ 38%]

...ew LoginVie(); this.addChild(loginView); } } } B、LoginView类是第一个界面,这个类展示如何引入分包文件:package login { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import home.HomeView; import iflash.method.importJS; public class LoginView extends Sprite { public fu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

1926. 关于这个timer我的跑的快在 自己出完牌之后没有人比我的牌大了。可是我的牌还是出不去 [ 37%]

...urn == NTS || this.nextTurn == 0) { this.goneLastSendPoker();//清空出牌界面 this.outHandPoker = []; this.palayerfirst(this.turnNumber); switch(this.turnNumber) { case 1: this.setLableText("小明出牌了") break; case 2: this.setLableText("小红出牌了") break; case 3: this.setLableText("...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

1927. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 37%]

...会无法选中VSCode的可执行文件。开发者可以不要关闭这个界面的情况下,打开VSCode的安装目录,找到VSCode的可执行文件,拖入到代码编辑器安装路径那一栏,然后点击保存,即完成了VSCode工具的配置。 然后再点击LayaAirIDE左侧的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1928. 支付宝小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。 microgame-adapter.js与my-adapter.js: 支付宝小游戏适配库文件,用于适配支付宝小游戏。 project.config.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1929. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 37%]

...scaleY:0.8},this.scaleTime); } } ``` 在主运行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConf...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1930. 导出素材,不拷贝未打包资源 [ 37%]

...好了。 Monica • 2017-10-27 14:28 第一个问题你说的是IDE中UI界面导出里边的发布(不打包未使用的资源)吧? lilynumber1 • 2017-10-27 15:47 @Monica:是的 Monica • 2017-10-27 16:05 @lilynumber1:这个功能我们不建议频繁使用。这个耗时是比较长的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027