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初次学习laya,照着文档编写第一个项目时,按f5运行报错怎么解决! 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你编写的哪个项目 报的什么错 可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...来自: 不明白你要表达什么,你是指打包APK还是普通PC端项目加载的进度条,如果是APK,如何替换loading的ICON,请参考官方文档:LayaNative篇基础文档_启动画面一篇,如果是普通项目的加载进度图片,自己直接替换skin即可! 2017-07-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
...信 cuixueying 赞同来自: 针对于收费的问题: 1、如果你的项目是PC裸跑的,不涉及到打包,这个是完全免费的,不涉及任何商用收费! 2、如果你的项目是要打包APK/APP的,由于目前我们还没有收费方案,所以目前也是不收取费用费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
as项目分包后主文件1M多体积太大,引擎代码1M多 as项目分包后主文件1M多体积太大,光引擎代码就超过1M了,主包 GameLoader 下面只有几个类,分包用了 laya 的UI编辑器组件,编译出来主包 GameLoader.max.js 1.5M多,几乎全是引擎的代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
ide2.0[项目设置]的[默认字体]并不生效 设置了如图的默认字体后,未设置font属性的label并没有根据默认字体改变 原1.79版本是正常的 或者是新版要另外怎么设置吗 附件 : --> 2019-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
Flash Builder中新建项目后,源文件报错 按照开发者入门上的步骤在Flash Builder中新建项目,然后删掉系统自带的编译SDK,添加Laya的playerglobal.swc后,再添加源代码文件夹。新建ActionScript类,添加代码,运行没有问题,可以看到效果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
如何设置IDE默认调试浏览器,而不用每次新建项目都更改 如题,我每次新建项目都需要更改 附件 : --> 2017-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170529
TS项目,如何实现自己对序列帧图片集进行切割, 自己实现动画系统 TS项目,如何实现自己对序列帧图片集进行切割, 自己根据帧率动态切换textture实现动画系统 相关教程在哪里????? 2017-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
Android studio项目,单机里面的 gameUrl 无效 项目发布为 Android studio 工程,将 localize 设置为 true 之后,如果本地缺少资源文件,发现 gameUrl 里面设置的地址无效,会跑到 http://stand.alone.version/ 地址下加载资源。我搜索了下,发现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
2.3.0新建开放域示例项目,编译报错 error: TypeScript error: libs/layaair.d.ts(22664,20): Error TS2304: Cannot find name 'WordText'. 附件 : --> 2019-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191014