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大约有 2,483 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

1921. 报错:__glsl is not defined,而且bundle.js出现__glsl [ 53%]

报错:__glsl is not defined,而且bundle.js出现__glsl  bundle.js开始代码:(function (__glsl) { 'use strict'; __glsl = __glsl && __glsl.hasOwnProperty('default') ? __glsl['default'] : __glsl; bundle.js结束代码: onConfigLoaded() { //加载IDE指定的场景 GameConfig.start...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200718

1922. Laya2.0 QQ小程序 真机加载模型渲染出都是白色网格 [ 53%]

Laya2.0 QQ小程序 真机加载模型渲染出都是白色网格 您好,本人使用的是laya2.0版本 导出QQ小程序 在QQ开发者工具上跑的是正常的但是到真机上就成图一的样子了。 由于测试需要提供公司的appid 所以没有提供,但是提供了测试发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

1923. laya2.0做3d项目跟unity比较有什么优势呢 [ 53%]

laya2.0做3d项目跟unity比较有什么优势呢 同标题,想了解laya2.0做3d项目跟unity比较有哪些优势 2020-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 优势在于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200921

1924. LayaAir2自带的3D示例项目,项目设置“场景横竖屏”= vertical 后,layanative测试时黑屏 [ 53%]

LayaAir2自带的3D示例项目,项目设置“场景横竖屏”= vertical 后,layanative测试时黑屏 测试手机 oppo reno 10倍变焦版   LayaAir2自带的3d示例工程:   场景横竖屏选项设置为 none 没问题   如果设置为 vertical ,则用 手机 LayaAirNative 扫...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200511

1925. skeleton的_onAniSoundStoped清除的时候有时会报undefined错误 [ 53%]

skeleton的_onAniSoundStoped清除的时候有时会报undefined错误 /** * @internal * 清掉播放完成的音频 * @param force 是否强制删掉所有的声音channel */ private _onAniSoundStoped(force: boolean): void { for (let len = this._soundChannelArr.length, i = 0; i < len; i++) { le...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727

1926. laya2.3.0版本 加载unity导出的场景报错 vivo小游戏平台 [ 53%]

laya2.3.0版本 加载unity导出的场景报错 vivo小游戏平台 在1050平台上直接报错了 附件 : --> demo.zip 2019-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 情系今生 赞同来自: 漏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

1927. 麻烦问一下场景3D加载的问题 [ 53%]

麻烦问一下场景3D加载的问题 我如果初始化两个Scene()的话,会有什么影响吗?其中一个Scene是new laya.Scene()获得的,这个里面的子元素全部都是切换场景不删除的。 另一个就是加载场景直接获得的,切换场景的时候,会全部清空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

1928. 加载场景成功时,并不是场景上所有资源都已加载完 [ 53%]

加载场景成功时,并不是场景上所有资源都已加载完 场景发布模式,设置为文件模式 假设SceneA里包含了一张背景图和一个骨骼动画   编译出来的场景文件,SceneA.json文件里     "loadList": [背景图]。     这里面并没有骨骼动画.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

1929. Laya2.0发布微信小游戏中存在的几个问题 [ 53%]

Laya2.0发布微信小游戏中存在的几个问题 1.在保持60帧的情况下,场景中存在的最大刚体数大概是多少呢,或者说是按碰撞盒的数量去衡量,这个衡量的标准大概是多少呢? 2.我在本地测试的时候用手机并不是特别卡,但是发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

1930. 给3D场景添加雾化,在播放粒子特效时,改变粒子的颜色,会不起作用,反之关掉雾化就没影响 [ 53%]

给3D场景添加雾化,在播放粒子特效时,改变粒子的颜色,会不起作用,反之关掉雾化就没影响 this.particleSprite3D.particleSystem.startColorConstant = new Laya.Vector4(data.color.x,data.color.y,data.color.z,1);这个是改变粒子颜色的代码 2019-07-09 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709