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大约有 28,953 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0325 秒)

19341. Laya.loader.create 加载进度问题 [ 54%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 豪 赞同来自: 咋删除?这个问题是因为Laya.Handler.create(this, this.onCreateComplete()),Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoading)); this.onCreateComplete() 应该改为 this.onCreateCom...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

19342. 关于使用p2物理引擎 [ 54%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个要看玩一玩是否支持。。引擎做的是适配,这个第三方的和我们无关。 2018-06-11 0 4 分享 微博 QZONE 微信 昵称syy的是猪 赞同来自: 大佬...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

19343. FBXTools支持V-Ray插件的渲染吗? [ 54%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: sfsmmc FBXTools不支持V-Ray插件的渲染 现在我们的插件研发重心在unity Plugin上,具体支持哪些功能请参考 http://ask.layabox.com/question/4242 2017-05-09...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

19344. 关于引擎商用收费问题 [ 54%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ChinSQ 赞同来自: 求助,以免踩坑 2017-03-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 针对于收费的问题: 1、如果你的项目是PC裸跑的,不涉及到打包,这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

19345. 粒子发射 Particle2D 如何控制每次发射的最大数量,目前只找到一个maxParticles [ 54%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****161 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

19346. LayaAir 打包apk报错问题 [ 54%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 打包APK,启动文件index.html下不支持写js代码和div节点 2016-11-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

19347. 微信小游戏问题 [ 54%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你这操作看着就是重复加载了呀,具体小游戏开发 也需要看看小游戏支持多少功能,毕竟是小游戏无法支持真正的游戏的所有功能,我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

19348. Laya 2.0.2beta粒子错误 [ 54%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 andy 赞同来自: 这个导致很多问题,跟随的粒子都没法用了。希望能尽快修复,谢谢 2019-04-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 已经在查了 2019-04-19 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

19349. 预加载音频文件遇到的问题 [ 54%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 这个资源你加载了几次 显示的是资源已经存在 2018-03-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

19350. 问下spine做的骨骼动画,和用序列帧,效率上你们有做过测试对比不? [ 54%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 具体还要看你项目中得实例需求,数量少的话,比如同屏小于50(不用网格mesh的话),可以考虑用骨骼动画,毕竟骨骼动画节省资源,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161123