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大约有 23,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0419 秒)

1931. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 90%]

...直接打包为apk四、发布为原生包4.1 构建好的项目工程的使用4.2 手动切换单机版和网络版4.3 资源五、其他注意问题Android/iOS构建 注意: LayaNative3.0-Android,要求系统最低版本为4.3 LayaNative3.0-iOS,要求系统最低版本为10.0 一、概述 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

1932. IDE图集打包工具如何使用 [ 90%]

IDE图集打包工具如何使用 预先将几个80*80的小图存在A目录下。 然后打开图集打包工具, 第一个目录选择图片存在的目录。 第二个目录选择图集输出目录。 其他东西不做修改。 然后按确定。 然后……提示“执行完成”。 可是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

1933. export default 这种方式太痛苦了 [ 89%]

...ort都烦 2019-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 2.0使用的更为规范的语法,也是ts官方推荐的 2019-03-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ctzl 相关问题 请问LayaAir中如何使图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

1934. 场景管理(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 89%]

# 场景使用 ​ 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1935. 场景管理(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 89%]

# 场景使用 ​ 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1936. Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 [ 89%]

...2 2、点击屏幕会绘制一个光圈特效 3、点击第1次加载资源使用后释放调用Laya.loader.clearTextureRes 4、再点第2次      1、图片代码中指示出必然会进入多次,导致重复加载了图片,内存这一刻无法释放。      2、画面中的本次点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

1937. Laya使用basePath方式加载网络资源时出现异常 [ 89%]

Laya使用basePath方式加载网络资源时出现异常 引擎版本:v2.6.0 平台:QQ 好像纯色材质出现问题几率更大,除图二外其它场景中带贴图的材质基本都能正常表现资源是放在存储桶上的,不知道加载过程中出现了什么问题才导致这种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609

1938. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 89%]

...2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 ​ 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity中编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1939. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 89%]

...stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 想要加入百度图表 使用Html Canvas的代理类后 加入舞台时报错   示例代码:   var div=Laya.HTMLCanvas.create=new HTMLCanvas("2D");      div.size(600,400);      Laya.stage.addChild(div);      console.log(div);  var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

1940. BlinnPhong材质渲染模式选择Transparent后同时使用雾化效果,在雾中的模型颜色变得较深甚至发黑,请问有没有什么解决方案? [ 89%]

BlinnPhong材质渲染模式选择Transparent后同时使用雾化效果,在雾中的模型颜色变得较深甚至发黑,请问有没有什么解决方案? 2018-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829