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大约有 1,944 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0145 秒)

1931. laya.ui.Tree_API3.0 [ 19%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1932. 微信小游戏加载资源问题 [ 18%]

...le(readyUrl, tempFileName, isAdd, encoding, callBack, fileSize); DEB("删除文件" + deleteFileUrl) MiniFileMgr.fs.unlink({ filePath: deleteFileUrl, success: function (data) { if (tempFileName != "") { var saveFilePath = MiniFileMgr.getFileNativePath(tempFileName); MiniFileMgr.f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

1933. 示例打地鼠发布打包后提示TypeError: this.preinitialize is not a function [ 17%]

... 0 分享 微博 QZONE 微信 mingyijie 赞同来自: 我把发布的内容删除了,这个上传的文件好像有大小限制 HitMole4.2_.zip 2017-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mingyijie 赞同来自: 这个有结果吗? 2017-12-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

1934. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 17%]

...可以按住 ctrl 鼠标左键单击碰撞体形状的边线。 如果想删除顶点,可以按住 Alt 鼠标左键单击碰撞体的顶点。 效果如动图15-2所示: (动图15-2) 3.7 链形碰撞体 ChainCollider 公共的属性说明在上文的碰撞体基类属性,本节不再重复介...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1935. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 16%]

...资源目录(Assets)下的 `LayaAir3D` 与 `StreamingAssets` 文件夹删除,如下图所示。然后再按照首次安装的方式,去安装下载的新版本Unity插件。 ![img](img/2.3.3-2.png) 但是,上述的安装方式,如果开发者有一些关联的配置信息,那会导致...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1936. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 15%]

...html ``` > 以上代码LayaAir引擎中默认添加,并强制添加不得删除。 通过上面这段viewpot的配置,那页面在禁止用户手动缩放的同时,也会按设备的DPR进行自动缩放。 #### 1.4 逻辑宽高 逻辑宽高是指逻辑分辨率的宽高。浏览器里,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1937. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...可创建动画切换,点击此连线时,点击键盘的delete键可以删除此连线。如动图5-1所示: (动图5-1) 当我们从New State连了New State 0,New State 1,New State 2后,在不添加任何条件的情况下,New State会继续切换到New State 0状态,因为New S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1938. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 14%]

...段。 FS片段 将原来UnlitShader.shader中,FS片段main()中的内容删除。 下面实现几种简单的效果: (1)给物体填一个纯色,将gl_FragColor设置为一个带有透明通道的vec4变量,实际的结果如下图9-4所示, (图9-4) (2)给物体填上纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1939. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 12%]

...击线段或边可增加新的线段点。双击线上或边上的点可以删除该点。 ChainCollider最少由2个点的线段组成,链接形状不能进行穿插自相交(不同的线形碰撞体可相交)。 PolygonCollider最少由3个点的封闭三角形组成,最多只能是8个点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1940. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 12%]

...持更多的第三方物理引擎,因此Cannon物理引擎暂时从IDE中删除,等后续改进完将会告知开发者。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:58 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010