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大约有 1,960 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

1931. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 50%]

...钮缩放控制(主类下需要对Animation用到的图集进行一次预加载,预加载完成后开始显示ExpandPage界面)package game { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class Btn { private var _owner:Sprite; private var _isScal:Boolean; public function Btn() { tra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

1932. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 50%]

...以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1933. 如何启用摇一摇 [ 50%]

...摇一摇报错,就解决方案 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 小游戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 1.7.6 beta,启用worker后,下载图集图片出错 启用版本管理后,加载资源很奇怪的在正确的路径后面又加了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

1934. 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? [ 49%]

...戏demo(TS版本或AS版本的) Animation 的createFrames 使用已经加载图集缓存动画失败 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 问题状态 最新活动: 2020-08-20 12:02 浏览: 4939 关注: 3 人 qzzz • 2020-07-21 11:57 这个我也碰到了,我觉得你们随便导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

1935. laya.ui.MoreGame [ 49%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite timer : Timer[override] 场景时钟Scene top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View transform : Matrix 对象的矩阵信...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1936. 用unity插件导出lh格式文件,再代码中加载使用的问题 [ 47%]

用unity插件导出lh格式文件,再代码中加载使用的问题 unity版本:5.6.5f1 unity插件版本:Bate04 引擎版本:layaAir 2.0 在unity中创建一个新场景,里面只有一个摄像机,是一个空场景,无其他显示内容 根据laya的教程文档,安装unity插...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

1937. laya.display.Animation_API3.0 [ 47%]

...例对象 animation 。 animation.loadAtlas("resource/ani/fighter.json");//加载图集并播放 animation.x = 200;//设置 animation 对象的属性 x 的值,用于控制 animation 对象的显示位置。 animation.y = 200;//设置 animation 对象的属性 x 的值,用于控制 animation 对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1938. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 47%]

...function AirDemo() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); Stat.show(); //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 Laya.stage.bgColor="#353535"; sp1=createS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

1939. 分享:DrawToCanvas内存释放问题! [ 46%]

...清理,避免内存堆积 //知识点普及:小于512*512的图片,加载后引擎会自动打开大图合集,无需开发者手动移除,引擎会自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁! // 大于512*512的图片,则需要开发者手动销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

1940. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 45%]

...以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715