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大约有 3,012 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

1931. 怎么停止正在运行Laya.timer.frameLoop的回调函数 [ 59%]

...这是为什么? 已上传 Demo 附件 骨骼动画播放完后的回调时间 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya.timer.loop()如何停止 构建iOS工程后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

1932. Label设置了isHtml后使用html格式有问题 [ 59%]

...使用疑问 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 分享:使用 Chart.js 创建图标 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 问题状态 最新活动: 2017-01-20 18:39 浏览: 1267 关注: 2 人 hwemail • 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

1933. 如何在sprite添加不同的图片子节点,我用的loadImage的方法好像添加的是一个集体不是子节点 [ 59%]

...下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题状态 最新活动: 2018-01-20 14:30 浏览: 1039 关注: 1 人 qian • 2018-01-20 14:32 不好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

1934. 如果把一张图片在内存中修改后,再重新加载为texture? [ 59%]

...oid和ios都是使用的这个算法,效率很高。模糊半径和计算时间几乎无关

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

1935. 关于视频播放,引擎示例的视屏在安卓手机播放不了? [ 59%]

...更强?本视频给你答疑解惑! 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

1936. 关于梯形变形 [ 59%]

...相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 短时间内没有这个计划。你可以看下js原生下能否实现你说的效果,可以直接在LayaAir中使用 2017-09-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Yangcy 赞同来自: 可以直接画梯形咯~ 2018-07-16 0 4 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

1937. [LayaAir3]3D骨骼动画动画烘培 [ 59%]

...信小游戏中切换动画无法显示 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241010

1938. 怎么让场景中的动画全部静止 [ 59%]

...此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【BUG备忘录】...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

1939. 1.7.6版本 刚体动画加载 [ 59%]

...擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya怎么跨域加载图片 H5动画和节奏的一个加速! 关于apk打包动画卡的问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 为什么ani动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

1940. 请教大神们一个问题,实在纠结了很久。不知道为什么 [ 59%]

... 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809