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大约有 7,366 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0182 秒)

1931. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 64%]

...t.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void botto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1932. laya.display.Text_API3.0 [ 64%]

...on Text_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { var text:Text = new Text();//创建一个 Text 类的实例对象 text 。 text.text = "这个是一个 Te...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1933. laya.ui.Box_API3.0 [ 64%]

...t.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void botto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1934. laya.ui.UIGroup [ 64%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1935. 关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 [ 64%]

...用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727

1936. 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 [ 64%]

...享 微博 QZONE 微信 186*****028 赞同来自: 你可以试试他内嵌模式生成的代码 会调用onEnable, 然后加断点跟踪他的代码啦。 我就跟踪了一下 发现只要调用createView({})就可以了,当然这里的gm是不会告诉你这么干的 2019-04-24 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

1937. 小游戏代码包大小的问题 [ 64%]

...控制在4M以内。   比如在UI的项目设置里,可以采用加载模式或者是分离模式,这样也是减小js项目大小的方式之一。json文件不受限制,可以动态加载使用,尽可能通过json等配置方案减少js的体积。 2018-04-11 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

1938. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 64%]

...否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式。 TrailMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 TrailMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 TrailMaterial  color : Vector4 获取颜色。 Tr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1939. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 64%]

...否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式。 EffectMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 EffectMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 EffectMaterial  color : Vector4 获取颜色。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1940. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 64%]

...se.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:960 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from AnimationBase.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:964 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102