大约有 3,229 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)
Laya_社区(2852) Laya3.0_api(82) Laya2.0_api(76) Laya2.0_文档(75) laya_api(71) Laya3.0_文档(60) Laya2.0_示例(7) Laya_示例(6)
...手机QQ浏览器或者手机Chrome浏览器的内存相差好几倍 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 祈祷 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190911
...获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 怎么获取对象的坐标 tree mouseHandler 怎么获取条目 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2018-09-08 14:41 浏览: 985 关注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'No...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...的texture this._tex = new Laya.Texture(this._htmlC); this._photo=new Laya.Sprite(); //将截屏的texture进行draw绘制并显示到舞台 this._photo.name="testtt"; this._photo.graphics.drawTexture(this._tex,0,0,this.gridBox.width,this.gridBox.height); } 附件 : --> demo.zip 2017-05-02 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...渲染。 */ readonly isRender:boolean; 那么实际应用就是找到该sprite3D的网格子节点SkinnedMeshSprite3D,获取其shinnedMeshRenderer直接点出属性isRender.完事 let mesh = this.owner.getChildAt(1) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; console.log(mesh.skinnedMeshRenderer.isRender); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 wu语 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或者替换layabox.ttf 都会直接crash 【有demo】 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 3D中摄像机绕物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...加stencil功能 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 大量sprite如何优化性能 清理运行时不必要的内存问题 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 创建的3d模型一直在中间,不能移动 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151223
给mesh添加物理组件就报错 var mesh: Laya.MeshSprite3D = this.track._children[this.track.numChildren - 1]; var collider: Laya.PhysicsCollider = mesh.addComponent(Laya.PhysicsCollider); var shape: Laya.MeshColliderShape = new Laya.MeshColliderShape(); shape.mesh = mesh.meshFilter.sharedMes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190715