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大约有 2,723 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

1941. clearTextureRes在native环境下无法恢复资源 [ 54%]

...ChildByName()无法得到子节点对象 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 真机环境找不到window---cant find variable: window stack dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216

1942. 内存和显存的释放 [ 54%]

...和数据缓存? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 麻烦帮忙看下为什么显存资源未卸载干净? 显存飙升问题 关于大图集占用内存的问题 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 设置遮罩会导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

1943. LocalStorage 在Native下的具体实现? [ 54%]

...,json格式的文本文件,虽然没有大小限制,但是当大了以后肯定会慢的,所以不建议大量使用

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

1944. 2.8的IDE转换成Box莫名删除元件!! [ 54%]

...我想换成其他颜色,如何操作? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

1945. IDE崩溃 [ 54%]

...辑时 var 命名使用了空格、特殊符命名报错,处理了错误以后再编译就一直这样了(另外提点意见,编辑器里面的命名能不能搞个校验,命名不符合AS规范的就直接不然保存,策划做窗口设计的时候根本不懂程序的,弄完了程序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

1946. 可不可以进行插件化开发,有项目示例吗? [ 54%]

...返回到游戏大厅。第一次是在线加载,然后缓存在本地,以后就可以离线运行。   其实就是相当于插件化开发,但是又不是webview访问在线url的方式。   请问官方and各位大神,有没有这种开发示例,或者讨教开发方式? 2017-03-03 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

1947. 求解,我在laya下的asset已经对资源进行了修改,然后fileconfig.json生成的内容里还有修改前的资源内容 [ 54%]

...生成Rpk问题 (此问题已经无效) new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2020-04-01 09:17 浏览: 884 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

1948. 遇到个很奇怪的问题,不同层级用graphics绘制的背景,会被清除 [ 54%]

...el中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200804

1949. 3d项目,在IOS14系统设备上图片突然消失 [ 54%]

...761 关注: 2 人 rainysky • 2020-11-13 13:22 感谢,我试试看改了以后会不会混乱,还有另外提一个问题,貌似layaask的搜索功能是有问题的,输入IOS14搜不到你发的这个链接,只有一个搜索结果,而且是另一个问题,而且显示的是0个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201112

1950. [LayaAir3]在预制体中设置碰撞器的属性不生效 [ 54%]

...定, 无法添加新回复 发起人 银河天路 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layaair IDE的帧属性面板不见了 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.0项目文件过多导致编译内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241018