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大约有 23,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0595 秒)

1941. 使用drawToCanvas截图多次之后,再也无法再本次程序中截图显示。没有任何报错 [ 89%]

使用drawToCanvas截图多次之后,再也无法再本次程序中截图显示。没有任何报错 在播放IDE制作的帧动画之后会出现截图失败的情况private takePhoto(){ this._htmlC = this.gridBox.drawToCanvas(this.gridBox.width,this.gridBox.height,0,0); //获取截屏区域的t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

1942. [LayaAirIDE3]LayaAir3的IDE无法显示文件夹外联方式中子目录和相关文件 [ 89%]

...主 赞同来自: 经测试是可以正常打开项目的。你不能打开使用时打开devtools看报什么错误? 2024-07-09 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 肖亮亮 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240705

1943. config.jsh中使用alert无法获取用户点击ok的响应事件,尝试二次开发,二次开发无效 [ 89%]

config.jsh中使用alert无法获取用户点击ok的响应事件,尝试二次开发,二次开发无效 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/que...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

1944. 想要给场景中的图片添加一个label组件怎么使用node的addComponent方法添加? [ 89%]

想要给场景中的图片添加一个label组件怎么使用node的addComponent方法添加?   附件 : --> myLaya.zip 2019-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 nevercai 赞同来自: addChil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190211

1945. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...景划分1.3 autoDestroyAtClosed属性1.4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1946. destroy的3D对象销毁问题 [ 89%]

destroy的3D对象销毁问题 在使用destroy时,之前阶段对于带有动画的角色,或者3D场景是可以destroy,但不知为什么,后期对场景与3D对象进行动画加工后,不知道是不是后期对3D对象的animator进行了引用,导致了在destroy时出现了报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

1947. 请问,在使用插件导出包含多个动画的FBX文件时报错,怎么处理? [ 89%]

请问,在使用插件导出包含多个动画的FBX文件时报错,怎么处理? Unity版本Unit:y2017.2.0f3,导出插件版本1.7.0 Unity导出插件报错信息如下:    KeNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[Sys...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

1948. drawToCanvas 加载以后 如何释放内存 [ 89%]

drawToCanvas 加载以后 如何释放内存 我这边使用drawToCanvas 绘制完 以后 试这用各自方式 释放内存 但内存没有掉 每使用一次drawToCanvas 都会加很多内存进来 2017-09-14 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

1949. laya.map.TileAniSprite [ 89%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1950. Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader [ 89%]

Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader Unity5.6.7使用Laya导出插件,Unity工程中所有材质球的shader已经替换成Laya的shader,但点击Laya导出插件的LayaAir Run按钮进行预览时,总是提示La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412