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大约有 2,701 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

1941. 提问关于龙骨动画预加载的问题,求解 [ 63%]

提问关于龙骨动画预加载的问题,求解 关于龙骨动画,在论坛上找到了例子,见下图,但是我一直听纳闷的我都预计在问什么,创建模板的时候还要再次loadAni,一下从新在监听complete事件,这样使用我预加载感觉也没有什么用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

1942. 《微信 飞机大战》” 在本地调试代码正常,发布在网站服务器上能显示滚动背景,但就是不显示,飞机,敌机和子弹的图像是什么会事呢? [ 63%]

...机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 laya2 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

1943. 为什么半透明图片用loadImage方法加载会显示不了?但是直接在IDE拖进舞台却能显示 [ 63%]

为什么半透明图片用loadImage方法加载会显示不了?但是直接在IDE拖进舞台却能显示 如题 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 上传一个d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

1944. 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 [ 63%]

2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 iPhone没问题,就安卓不行。   附件里的js是没压缩过的。 附件 : --> wxgame.zip 2019-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

1945. Laya.MiniAdpter.nativefiles 配置白名单后不生效,依然从服务器加载 [ 63%]

...aya.MiniAdpter.nativefiles 配置白名单后不生效,依然从服务器加载 Laya.MiniAdpter.nativefiles 启动游戏时,配置了白名单从本地加载,但是不生效,文件依然是从资源服务器加载的,请问这个是个bug吗,应该怎么解决?     附件 : --> Test....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

1946. 解压zip之后的文件应该怎么加载 [ 63%]

解压zip之后的文件应该怎么加载 解压zip我是使用的是zip.js 其中this.sceneData[0]是我通过解压远程的zip得到的name:MainScene.ls的一个文件 我想解压出来可以给加载到本地作为场景显示。 我应该怎么操作呢 附件 : --> 2018-05-23 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

1947. [LayaAir3]微信小程序在sence中预加载spine资源的时候,解析方式出错 [ 63%]

[LayaAir3]微信小程序在sence中预加载spine资源的时候,解析方式出错 sence种使用preload解析spine的atlas文件是按照json格式解析的,但是spine的atlas文件实际是text格式,导致解析出错。   附件 : --> wxgame.zip 2024-10-29 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

1948. [LayaNative3]Laya3.3.0 beat4 发布windows 无法导出自己的wasm文件 [ 63%]

...asm文件并未被导出 (IDE已经正确勾选 导入为插件) 1.laya加载wasm的时候 固定在libs目录了 我的wasm文件发布时应该被正确放置到libs/目录下才对  2.就是这种方式只能用js+wasm分离才行 合并又用不了(这个都是小问题) Laya.WasmAdapter.in...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

1949. ani如何实现预加载呢? [ 63%]

ani如何实现预加载呢? RT, 在微信端打开如果第一次没缓存的情况下 动画只会播放一半.  附代码: Laya.loader.load("res/atlas/res.json", Laya.Handler.create(this, onLoaded), Laya.Handler.create(this, onLoading), Laya.Loader.ATLAS); 我是在onLoaded里面用游戏资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

1950. 预加载,就4个人直接让服务器30m独享网络百分百 [ 63%]

加载,就4个人直接让服务器30m独享网络百分百 8核cpu,8g内存条,30m独享,资源图片2m左右声音2m左右,只要4个人同时打开游戏预加载,服务器网络直接卡死,连服务器其他网页都打不开,不知道是代码有问题还是服务器配置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908