• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 9,916 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0262 秒)

1941. 关于 模板 居中对齐 [ 82%]

... 子级和父级的对齐问题 创建动效模板 可能存在bug 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 或者demo的没有?感觉官网上的有点太简单。 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

1942. 无法清除指定定时器 [ 82%]

...间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 使用getChildByName()无法得到子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

1943. 播放SWF时后台挂起无法监听到Event.COMPLETE [ 82%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: swf的动画不支持放在一个元件里,需要放在住时间轴上,否则监听不到Complete事件! 2017-03-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

1944. Spine、Dragonbones使用注意事项 [ 82%]

... 2、只支持线性插值,其他方式的插值不支持 3、不支持动画的部位以及整体换色的功能 4、支持动画的alpha过渡(注意:支持动画内部制作的效果,不支持程序修改) 5、继承要同时选择旋转跟位移,单继承暂时没处理好(可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

1945. MovieClip 报错 7 [ 82%]

...修改 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.timeHandelr); 一帧创建一个动画, 这个需求不过分吧?   附件 : --> 2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Movic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

1946. Uncaught unknown animationClip version. [ 82%]

Uncaught unknown animationClip version. Unity版本5.6.5,动画角色和动画AnimationType都选择了Generic。 第一次无法正常导出,逛了论坛后发现,目前不支持表情动画,删除表情动画后重新导出,Unity内可正常运行,导出到Laya中后,加载场景提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

1947. mp4、mp3是如何放到loading里的? [ 82%]

...像能不能放到3D世界坐标系中? 编辑器里面做错来的 .ani 动画 放到游戏里会变快 为什么ani动效放到舞台没问题,放到场景就报错 我照着时间轴动画的官方教程,把动画放到场景里,再按f12,无法在vscode里通过修改main.ts让动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125

1948. [LayaAirIDE3]【laya3.3.2】Laya.Browser.now()打印出来的不是当前时间戳 [ 82%]

... 要回复问题请先登录 发起人 1636011110用户 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251016

1949. Unity中动作正常播放导出laya后无法正常播放 [ 82%]

Unity中动作正常播放导出laya后无法正常播放   动画类型原为humanoid,因不支持而改为generic且avatar不为空,在unity中正常播放,导出到laya后,打印sprite3d.animator.currentPlayClip.name显示有动画在播放,但是视图中模型没有动作。33Mrar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

1950. islooping的bug [ 82%]

islooping的bug 我发现克隆出来的模型,他们播放各自动画的时候,其中一个设置了islooping=false例外一个也会受到影响。网上说在unity里面切clip,可是如果我给人物新增动画,然后重新导入unity里面去的话。那我之前切过的动画,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219