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大约有 7,910 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0173 秒)

1941. 怎么删除以前的帖子 [ 72%]

...不支持打包3D,预计在2018年4月或5月发布支持3D的打包。如果目前有打包需求,可以使用第三方打包方案,比如使用TBS的内核。相关介绍网站:http://x5.tencent.com/tbs/index.html 我刚试了一下发布是可以成功的 但是没有用 2 . CameraMoveScr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

1942. 骨骼动画fbx导出和3dmax中显示不一样,蒙皮感觉有问题。 [ 72%]

...人 赞同来自: 你先把资源导到unity里边看下是否正常吧,如果unity里边就不正常的话显示出来肯定也就不正常了 2017-07-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 zfree 赞同来自: 已确认这个fbx 在 untiy中显示正常,麻烦看看 2017-07-19 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

1943. js如何调用as的实例方法 [ 72%]

...方法 as的类编译成js后,初始化的时候是一个匿名类,我如果想调用这个类的实例方法怎么办 我现在只能调用这个类的静态方法, 如果我在重新new 一个类的话,就不是原来的实例了 附件 : --> 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

1944. viewstack点击item,对应的图片没有在第一个显示 [ 72%]

...达人 赞同来自: 现在这个功能是根据你的需求做出来的,如果你想显示某一张图的话请直接设置viewstack的selectedIndex即可 如果你觉得叠在一起不好看的话你可以还原到原来的版本去使用! 2017-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

1945. 接管热更新失败的问题 [ 72%]

...为大多数时候其实没有热更新但是还是需要检测热更新,如果热更新域名挂了就一直进不去了。用安卓举例  热更新失败会进入cofig.js里边 window.onLayaInitError==function=(e) {console.log("onLayaInitError error=" =+ e); talert(加载游戏失败,可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

1946. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

....1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子的使用 3D粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1947. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 72%]

....1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子的使用 3D粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

1948. 分享:LayaNative端使用Socket.io注意事项! [ 72%]

分享:LayaNative端使用Socket.io注意事项!         如果用Laya引擎开发H5项目,通讯框架考虑用Socket.io的框架,浏览器上Socket.io的传输方式都支持,可以根据不同的应用环境来自动切换。然后你有打包发布App的需求,目前Socket.io的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

1949. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 72%]

...例中的“20,20”是矩形起始点坐标,100是向右的宽度,如果是负数则是向左的宽度。50是向下的高度,如果是负数则是向上的高度。大家可以在编写代码中,自行调整参数进行体验。 ### 二、用drawPath绘制矩形 LayaAir引擎`laya.displa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1950. [LayaAir3]节点在加入stage结构前设置2d物理碰撞形状,碰撞不生效 [ 72%]

...撞形状体组件),我们新增了applyOwnerColliderComponent属性,如果是在IDE中设置了形状,会自动设置applyOwnerColliderComponent为false,您可以修改代码,let Spr = new Laya.Sprite(); Spr.pos(200, 100); let RigidBody = Spr.addComponent(Laya.RigidBody); RigidBody.appl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250920