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...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
发布到微信小游戏,编译报错Laya is not defined 我的游戏用的是Laya1.5.2,现在为了发布到微信小游戏上,把Laya引擎库升级到1.8.6,按照官方文档进行了适配,在微信开发者工具中编译,出现Laya is not defined 附件 : --> 2020-02-13 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200213
微信小游戏代码大小问题 最近研究接微信小游戏,发现代码包game.min.js已经接近4M了,如果后续再添加功能,超过了4M,不知道有什么好办法没有?微信那边貌似把所有可以动态加载js代码的方式都封死了 2018-01-19 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251215
微信小游戏,微信开发者工具调试正常,真机运行报错! 微信小游戏,微信开发者工具调试正常,真机运行报错!入下图: 但是在微信开发者工具里面又运行良好。weapp-adapter.js也已经引用 实在弄不清是怎么回事,请给位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
微信小游戏Laya.MiniAdpter.AutoCacheDownFile = true后第二次运行报错 1.该工程是用了分包处理,wxgame_pack只包含代码,所以用Laya.URL.basePath设置了局域网的地址,需要修改成自己的 2.第一次在微信工具上可以运行,第二次运行就报错了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200218
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...in 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 微信小游戏如何使用ttf字体? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 iphone自带浏览器页面怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190707
微信小游戏 TS 使用 downLoadFile 出现报错 引擎版本 1.7.18 开发语言:TypeScript使用 TS 开发,添加微信适配库之后,只有 Laya.MiniAdpter.init() 能使用,而文档上关于微信缓存管理的 downLoadFile 等不能使用。 在 LayaAir.d.ts 中的 MiniAdpter 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
... 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2017-12-21 16:57 浏览: 751 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220