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...反弹效果。所以我们继续了解Tween.to的效果,开发者可以根据需要选择到底使用哪种缓动方法。 #### 3.2 Tween.to()的实例 我们可以继续采用上面的实例,只是将Tween.from改变为Tween.to,先看一下运行效果。 ```java //文本的初始y属性 let...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可。 (动图1-6) 剩余位置2~9的操作和1相同,开发者可以根据需求进行保存。 1.7 透视投影与正交投影 如动图1-7所示,基础工具中的透视投影/正交投影表示:当前场景预览摄像机的投影模式为正交投影还是透视投影。 (动图1-7...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Overrides Resource.__constructor Defined in laya/resource/HTMLCanvas.ts:59 根据指定的类型,创建一个 HTMLCanvas 实例。 Parameters Default value createCanvas: boolean = false Returns HTMLCanvas Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource....
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
..."录屏错误 errMsg:" + errMsg); }); } } /** * 停止录屏, * 开发者根据需求,在不想录的时候主动调该方法。例如角色死亡或者关卡结束 */ stop(): void { if (Browser.onTTMiniGame && this._recorder) { //监听录屏结束事件,停止后拿到生成的视频地址 t...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...以通过检测垂直速度来判断角色是否在空中或刚刚落地,根据当前状态实现相应的逻辑。 值为 0,表示角色位于地面; 为正值,表示角色正在上升(如跳跃); 为负值,表示角色在下落。 代码设置示例如下: const { regClass, prope...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...成后,如图5-3所示,会生成openDataContext目录。开发者可以根据需求修改这里面的内容,下次发布时,如果没有按照5.2那样构建模板目录,那么这个目录不会被清除或者修改。 (图5-3) 修改生成的工程模板(openDataContext目录里的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的类型数组。typeArray中的每个值会在复制到新的数组之前根据构造器进行转化。新的生成的类型化数组对象将会有跟传入的数组相同的length(比如原来的typeArray.length==2,那么新生成的数组的length也是2,只是数组中的每一项进行了...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...游戏中有两种能量条 1、玩家悬空能量 2、玩家加速能量 根据我们的UI来分析一下 其实两个能量条都是一样的 只是颜色不一样 那我们可以只写一个HP.js 来实现两个能量条的功能,我们创建一个Hp.js 代码如下 (function () { /** * 血...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...是右扳机这类输出类型存在一个范围的事件。逻辑实现为根据扳机的按压力度来返回浮动的value值。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:55 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...游戏,那么肯定是希望身体的动画分为上下两部分,上方根据瞄准的位置和是否射击进行动画播放,下方根据移动播放动画。所以更多复杂的需求可以用分层来解决,如图3-7所示,我们又添加了一个分层,并命名为Layer1。 (图3-...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010