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大约有 5,276 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0151 秒)

1941. 3D动画播放,怎么让动画倒着播放,比如正常播放0-20帧,怎么从20帧倒着播放到0帧? [ 71%]

...也是正的,,制作动画的软件可以做一个反着的动画吧,资源还是那套资源,就是动画数据多一个,应该不费资源 liuhang123 • 2017-12-26 21:18 现在的需求是,做类似滚动条的操作方式来控制播放动画,每一帧都可能单独播放,所以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

1942. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 71%]

...的父容器也可以通过这个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1943. drawToCanvas 截屏 以后外发光会变黑。 [ 71%]

...rect没有旋转 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 微信小游戏截屏分享 3D 模型可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

1944. Shader 问题 [ 71%]

...,还是不行才问的 Laya_Aaron • 2018-03-19 18:42 这个不是在ide资源打不打包,是在缓存中是否在合集里,我们默认自动管理的。你需要关了它,ResourceManager.systemResourceManager.autoRelease = true;//开启内存管理 改为false; 这个尺寸也是可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

1945. 3dsprite模型的隐藏与active [ 71%]

...包括能接受射线碰撞与及移动等,但却是不可见的,占用资源最低和效率优化最好的方式该怎么做?希望不是设置为全透明这种方式。 2017-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618

1946. 粒子特效内存显存泄漏的问题 [ 71%]

...一个特效文件,然后clone一下,接着删除掉克隆体和特效资源,对比前后的内存和显存的变化。 发现粒子的render mode选择Billboard时正常,资源完全卸载,无泄漏。 选择Strectched Billboard时每次加载卸载会有内存泄漏,Rendermode选择Mes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

1947. 显示与切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 71%]

...之上,增加了清空绘制,然后通过代码逻辑获得新的图片资源重新绘制。具体的代码说明可以参考代码注释及API,结合实例运行体验。 下面我们在Sprite_SwitchTexture.ts类中修改代码为如下所示: ```typescript module laya { import Sprite = Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1948. [LayaAir3]spine内存分配不合理 [ 71%]

... 2025-01-06 18:01 比如我后面加的几张截图,这些地方在spine资源初始化的时候,如我项目中spine资源很多时,抓取的memory中占据的arraybuffer内存也很多,是否根据实际需要的长度去创建 layaAir小孟 • 2025-01-06 19:15 这个在3.3上改啦,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250102

1949. Laya2.0天空盒显示不出来 [ 71%]

Laya2.0天空盒显示不出来 2.0 用官方的资源可以显示,但是自己的资源一直显示不出。都是黑屏。而且在 ltc 文件里,加上逗号就会报错 附件 : --> 2019-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

1950. 关闭添加图片到大图集 [ 71%]

...的图片,加载后会自动打到大图合集下,无需清理不掉该资源,引擎会自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁 能说明下这样处理的原因吗? 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020