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大约有 3,189 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

1941. laya.map.MapLayer [ 68%]

...获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1942. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 68%]

...中详细的讲解,在本篇只是简单的讲解如何给Sprite3D添加一个脚本。 以下代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=ScriptSample))。 > 主类: > ```typescript public function ScriptSample()...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1943. 请问一下,iDE代码模式下是不是只能打开两个文件进行编辑 [ 68%]

...复问题请先登录 发起人 188*****331 相关问题 两个对象new一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 Layaair IDE的帧属性面板不见了 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问laya有没有地图编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

1944. 场景打开完成事件,无法调用场景内的子物体 [ 68%]

... 在加载过程中无法确定要加载多少东西 2) 因为View相当于一个小场景,里面可能还会有loadList,就会导致总的loadList无法确定下来。 3) 加载简单的image等是没有问题的 2020-07-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

1945. 给一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 [ 68%]

一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 A物体根节点添加了刚体组件与碰撞框组件。现在我要在它的子节点添加一个触发器,但这个触发器现在没法与场景里的其他非A物体的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

1946. 当我场影里增加一个物体时,很多物体的阴影竟然消失了,请问如何解决?(有GIF) [ 68%]

当我场影里增加一个物体时,很多物体的阴影竟然消失了,请问如何解决?(有GIF) 看gif图片,就是正常的按教程里写的程序,正常的增加Sprite3D,当屏幕右边增加一个物体时,中间物体上的阴影消失了,请问如何解决? 附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

1947. 官网的api有点看不懂,onClosed这个方法怎么调用啊 [ 68%]

...要回复问题请先登录 发起人 bohan 相关问题 两个对象new一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

1948. 发布时CODE.JS做什么用的? 把index.html里的js引用都去了,换成一个CODE.JS就可以么? [ 68%]

...时CODE.JS做什么用的? 把index.html里的js引用都去了,换成一个CODE.JS就可以么? 2018-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 燚焱炎火丶 赞同来自: 是的 2018-08-21 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

1949. 是否有类似于UNITY的Graphic.blit处理纹理的方法? [ 68%]

...回复问题请先登录 发起人 LagField 相关问题 两个对象new一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 纹理平铺怎么做 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

1950. 增加了一个spine的骨骼人物,增加了20+的drawcall和近70的shader, 有什么好办法可以解决吗? [ 68%]

增加了一个spine的骨骼人物,增加了20+的drawcall和近70的shader, 有什么好办法可以解决吗? 本来想同屏幕出现20个人物角色的...但是这个dc和shader增加的太厉害了, 超过400的shader,ios基本就30+帧了,有什么好办法吗? 2018-08-27 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827