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大约有 9,277 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0202 秒)

1941. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 77%]

...示贴图 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

1942. [LayaAirIDE3]LayaAir3.3不能正确读取fbx文件的动画切片 [ 77%]

...LayaAir3.3不能正确读取fbx文件的动画切片 使用3ds max的实时导出导出带动画剪辑的fbx文件,直接导入Laya3.3IDE,start大于0的动画剪辑不能正常读取,看时间轴动画面板显示没有关键帧,游戏里也不能正常播放。导入Unity里看是正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240829

1943. native1.0 泰语显示音标和字符是分离的 [ 77%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

1944. BoneSlot 对象 showSlotData 无效 texture 替换后显示错误! [ 77%]

...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

1945. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 77%]

... 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

1946. layaair unity插件问题 [ 77%]

...方案 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

1947. 销毁了一个带动画的模型,提示报错 [ 77%]

...错了。 添加了一下模型,就这个模型有问题,都是同时导出的,为啥这个会出现销毁不干净的情况 附件 : --> Conventional.zip 2020-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201030

1948. 发布淘宝创意互动小程序,横屏显示有问题 [ 77%]

...发布淘宝创意互动小程序,项目横竖屏设置,选择横屏,导出后,在淘宝开发者工具里,显示有问题,用个空白项目就可以测试 附件 : --> 2022-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

1949. 3D 粒子的材质(ShurikenParticleMaterial)可以受光(环境光和平行光)吗? [ 77%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 keel 相关问题 unity导出粒子文件问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

1950. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 77%]

... 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021